栈的实现

const int maxstack=100;

enum Error_code={success,overflow,underflow};

class Stack
{
public:
    Stack();
    bool empty()const;                // 常函数,only read
    Error_code pop();
    Error_code top(Stack_entry&item)const;
    Error_code push(const Stack_entry&item);
private:
    int count;
    Stack_entry entry[maxstack];
};
//入栈
Error_code Stack ::push(const Stack_entry&item)
{
    Error_code outcome=success;
    if(count>=maxstack)
        outcome=overflow;
    else 
        entry[count++]=item;
    return outcome;
}
//出栈
Error_code Stack::pop()
{
    Error_code outcome=success;
    if(count==0)
        outcome=underflow;
    else
            --count;
    return outcome;
}
//访问栈顶元素
Error_code Stack::top(Stack_entry&item)const
{
    Error_code outcome=success;
    if(count==0)
        outcome=underflow;
    else
        item=entry[count-1];
    return outcome;
}
bool Stack::empty()const
{
    bool outcome=true;
    if(count>0)outcome=false;
    return outcome;
}
//栈的初始化
Stack::Stack()
{
    count=0;

}

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