博弈模板

首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。

对于一个给定的有向无环图,定义关于图的每个顶点的Sprague-Grundy函数g如下:g(x)=mex{ g(y) | y是x的后继 },这里的g(x)即sg[x]

例如:取石子问题,有1堆n个的石子,每次只能取{1,3,4}个石子,先取完石子者胜利,那么各个数的SG值为多少?

sg[0]=0,f[]={1,3,4},

x=1时,可以取走1-f{1}个石子,剩余{0}个,mex{sg[0]}={0},故sg[1]=1;

x=2时,可以取走2-f{1}个石子,剩余{1}个,mex{sg[1]}={1},故sg[2]=0;

x=3时,可以取走3-f{1,3}个石子,剩余{2,0}个,mex{sg[2],sg[0]}={0,0},故sg[3]=1;

x=4时,可以取走4-f{1,3,4}个石子,剩余{3,1,0}个,mex{sg[3],sg[1],sg[0]}={1,1,0},故sg[4]=2;

x=5时,可以取走5-f{1,3,4}个石子,剩余{4,2,1}个,mex{sg[4],sg[2],sg[1]}={2,0,1},故sg[5]=3;

以此类推.....

   x         0  1  2  3  4  5  6  7  8....

sg[x]      0  1  0  1  2  3  2  0  1....

 

计算从1-n范围内的SG值。

f(存储可以走的步数,f[0]表示可以有多少种走法)

f[]需要从小到大排序

1.可选步数为1~m的连续整数,直接取模即可,SG(x) = x % (m+1);

2.可选步数为任意步,SG(x) = x;

3.可选步数为一系列不连续的数,用GetSG()计算


//f[]:可以取走的石子个数
//sg[]:0~n的SG函数值
//hash[]:mex{}
int k,f[maxn],sg[maxn],Hash[maxn];     
void getSG(int n)
{
	memset( sg,0,sizeof(sg) );
	for( int i = 1; i <= n; i ++ )
	{
		memset( Hash,0,sizeof(Hash) );
		for( int j = 1; f[j] <= i && j <= k;j ++ )
			Hash[sg[i-f[j]]] = 1;
		for( int j = 0; j <= n; j ++ )    //求mes{}中未出现的最小的非负整数
		{
			if( Hash[j] == 0 )
			{
				sg[i] = j;
				break;
			}
		}
	}
}

int k,f[maxn],sg[maxn];     
int mex( int m )
{
	int hash[101]={0};
	for( int i = 1; i <= k; i ++ ){
		if( m-f[i] < 0 )
			break;
		if( sg[m-f[i]] == -1 )
			sg[m-f[i]] = mex( m-f[i] );
		hash[sg[m-f[i]]] = 1;
	}
	for(int i = 0;; i ++ )
		if( hash[i] == 0 )
			return i;
}



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