scala play 框架(1)

1从配置文件里读取数据.

    //foo="test"
    config.getString("foo")
    //boo=  ["bar", "baz"]
    config.getStringSeq("boo")

2.action

def echo = Action { request =>
  Ok("Got request [" + request + "]")
}

这个action返回结果有文字和http 200

def action = Action { implicit request =>
   anotherMethod("Some para value")
   Ok("Got request [" + request + "]")
 }

def anotherMethod(p: String)(implicit request: Request[_]) = {
 // do something that needs access to the request
 }

用隐式方法你可以在每次request发过来的时候做点什么了

def index = Action {
  Redirect("/user/home")
}

重定向到一个url

3.routes
在配置文件中的routes里有路由路径:如
GET /count controllers.CountController.count

@Singleton
public class CountController extends Controller {

    private final Counter counter;

    @Inject
    public CountController(Counter counter) {
       this.counter = counter;
    }

    /**
     * An action that responds with the {@link Counter}'s current
     * count. The result is plain text. This action is mapped to
     * <code>GET</code> requests with a path of <code>/count</code>
     * requests by an entry in the <code>routes</code> config file.
     */
    public Result count() {
        return ok(Integer.toString(counter.nextCount()));
    }

}

访问:http://127.0.0.1:9000/count
则有0,1,2的返回值
4.session

Ok("Welcome!").withSession(
  "connected" -> "user@gmail.com")
def index = Action { request =>
  request.session.get("connected").map { user =>
    Ok("Hello " + user)
  }.getOrElse {
    Unauthorized("Oops, you are not connected")
  }
}
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Scala Play框架中,你可以使用Akka Scheduler来创建定时任务。下面是一个简单的示例: 首先,确保已经在项目中导入了Akka依赖: ```scala libraryDependencies += "com.typesafe.akka" %% "akka-actor" % "2.6.15" ``` 接下来,在你的应用程序中创建一个定时任务。可以在任何地方创建,比如在控制器中或者在单独的任务类中。下面是一个在控制器中创建定时任务的示例: ```scala import akka.actor.ActorSystem import javax.inject.Inject import play.api.inject.ApplicationLifecycle import scala.concurrent.ExecutionContext import scala.concurrent.duration._ class MyController @Inject() (lifecycle: ApplicationLifecycle, actorSystem: ActorSystem)(implicit ec: ExecutionContext) { // 定义一个定时任务 val task = actorSystem.scheduler.schedule(initialDelay = 0.seconds, interval = 1.minute) { // 在这里编写你的定时任务逻辑 // 例如,可以执行某些操作或者调用其他函数 // 每隔1分钟会执行一次 // 注意:确保定时任务的逻辑不会阻塞主线程,否则会影响应用程序的性能 } // 在应用程序关闭时取消定时任务 lifecycle.addStopHook { () => task.cancel() Future.successful(()) } } ``` 这个示例代码中,我们注入了`ActorSystem`和`ApplicationLifecycle`,并通过`actorSystem.scheduler.schedule`方法创建了一个定时任务。`initialDelay`参数指定了任务的初始延迟时间,`interval`参数指定了任务执行的间隔时间。 注意,在应用程序关闭时,我们使用`lifecycle.addStopHook`方法来取消定时任务,以确保任务在应用程序关闭时被正确地停止。 这只是一个简单示例,你可以根据自己的需求自定义定时任务的逻辑。希望对你有所帮助!
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