数据结构--链表(二)

如何轻松写出正确的链表代码?

链表存在很多复杂的操作,比如链表反转,有序链表合并等。多加练习外,还需要一些方法和技巧。

技巧一:理解指针或引用的含义

将变量赋值给指针,实际上将变量的地址赋值给指针,或者说,指针中存储了这个变量的内存指针,指向了这个变量,通过指针就可以找到这个变量。

技巧二:警惕指针丢失和内存泄漏

写链表代码时,指针来回变化,一会就不知道指向哪里,所以我们一定注意不要弄丢指针。

技巧三:利用哨兵简化实现难度(简化边界的处理难度)

对于一般“无头”链表实现来说,针对链表的插入,删除操作,需要对插入第一结点和删除最后一个结点的情况进行特殊处理,即繁琐,不简洁,同时又容易出错。所以我们引入一个哨兵结点,该结点不直接参与业务逻辑。

如果我们引入哨兵结点,在任何时候,不管链表是不是空,head指针都会一直指向这个哨兵结点。我们也把这种有哨兵结点的链表叫带头链表。相反,没有哨兵 结点的链表就叫作不带头链表。

哨兵结点是不存储数据的。因为哨兵结点一直存在,所以插入第一个结点和插入其他结点,删除最后一个结点和删除其他结 点,都可以统一为相同的代码实现逻辑了。

实际上,这种利用哨兵简化编程难度的技巧,在很多代码实现中都有用到,比如插入排序、归并排序、动态规划等。

技巧四:重点留意边界条件处理

在编写的过程中以及编写完成之后,一定要检查边界条件是否考虑全面,以及代码在边界条件下是否正确运行。

经常用来检查链表代码是否正确的边界条件有如下几个:

  • 如果链表未空时,代码能否正常工作?
  • 如果链表只包含一个结点时,代码能否正常工作?
  • 如果链表包含两个结点时,代码能够正常工作?
  • 代码逻辑在处理头结点和尾结点时,是否能正常工作?

技巧五:举例画图,辅助思考

对于稍微复杂的链表操作,比如说单链表反转,很容易被绕晕,就需要举例法和画图法,把它画在纸上,释放一些脑容量,留更多的给逻辑思考。例如链表的插入:

写完代码之后,也可以举几个例子,画在纸上,照着代码走一遍,很容易就能发现代码中的Bug。 

技巧六:多写多练,没有捷径

没有什么技巧,就是把常见的链表操作都自己多写几遍,出问题就一点一点调试,熟能生巧!所以,精选了5个常见的链表操作。你只要把这几个操作都能写熟练,不熟就多写几遍:

  • 单链表反转
  • 链表中环的检测
  • 两个有序的链表合并
  • 删除链表倒数第n个结点
  • 求链表的中间结点
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