学习一点——C语言

    书是我们进步的食粮,它不仅给了我们精神上的支撑,还是我们得到了实质上知识的获取,所以我们在学习C语言的时候会选择看很多C语言的书籍,从而增长我们的知识,也可以寻找多途径获取知识的方法,接下来我就来看看一下的知识。

C语言的数据类型

 我们只介绍数据类型说明。其它说明在以后各章中陆续介绍。所谓数据类型是按被说明量的性质,表示形式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。在C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型,空类型四大类。

1.基本数据类型

  基本数据类型最主要的特点是,其值不可以再分解为其它类型。也就是说,基本数据类型是自我说明的。

2.构造数据类型构造数据类型

  是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一个构造类型。在C语言中,构造类型有以下几种:
·数组类型
·结构类型
·联合类型

3.指针类型

  指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。其值用来表示某个量在内存储器中的地址。虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。4.空类型在调用函数值时,通常应向调用者返回一个函数值。这个返回的函数值是具有一定的数据类型的,应在函数定义及函数说明中给以说明,例如在例题中给出的max函数定义中,函数头为: int max(int a,int b);其中“int ”类型说明符即表示该函数的返回值为整型量。又如在例题中,使用了库函数 sin,由于系统规定其函数返回值为双精度浮点型,因此在赋值语句s=sin (x);中,s 也必须是双精度浮点型,以便与sin函数的返回值一致。所以在说明部分,把s说明为双精度浮点型。但是,也有一类函数,调用后并不需要向调用者返回函数值, 这种函数可以定义为“空类型”。其类型说明符为void。在第五章函数中还要详细介绍。在本章中,我们先介绍基本数据类型中的整型、浮点型和字符型。其余类型在以后各章中陆续介绍。

  对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先说明后使用。

    看一些其他的C语言学习资料上边还有说C语言中的类型按其组成可以分为简单类型和构造类型,按是否预定义了类型名字和值集可以分为基本类型和非基本类型,按是否加了类型限定符可以分为限定类型和非限定类型。

 

说明:

•typedef可以定义新数据类型,如typedef long int FOUR_BYTE_INT,即定义了和long int一样的数据类型FOUR_BYTE_INT。
•如果typedef时加入了类型限定符或存储区分符,比如typedef volatile char KEYBOARD,则KEYBOARD k等价于volatile char。
•按照一般规范,新定义的数据类型同义名需要全部大写,以免与变量名混淆。
•利用类型定义typedef,可以为所要表示对象指定比原数据类型更合适的名字,如typedef float SPEED。
•利用类型定义typedef,可以提高的程序的在不同编译器上升级的可维护性,比如有些类型在某些编译器下没有,只需要改变类型定义即可轻松维护。
•类型定义typedef一般用于定义比较长或复杂的名字,如struct类型,即便于书写,又提高了程序的可读性。
•类型定义typedef与预处理指令#define的区别:
•处理时间不同:前者是编译过程中,后者是编译过程前;
•处理方法不同:前者是类型替换,而后者是简单的字符串替换,在某些情况下不适合

看这些不同的C语言教材上写的相关数据类型这个问题,就可以充分了解数据的类型,定义了,所以说多看书还是有好处的。

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