设计模式--创建型- Builder(生成器/创建者)

 

 

 

设计模式--创建型- Builder(生成器/创建者)

 

 

 

1.意图

 

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

 

 

2.结构图

 

 

 

 

3. 简述

 

建造者/生成器模式是一步步构造一个复杂的产品,最终通过类似GetResult()的方法得到最终产品。而抽象工厂是立即返回一个系列的多个简单的产品对象,在外部构建成一个复杂的产品对象。所以Builder模式不会向外暴露出很多产品类,而只要向外提供最终的复杂产品类即可。

 

 

4.实例代码

 

4.1  对外接口,给客户Client使用

 


// 一个复杂的产品
class Product
{
public:
     virtual ~Product(){}
};

 

// 建造者
class Builder
{
public:
     Builder() {}
     virtual ~Builder(){}

 
     virtual void BuildPartA() {}
     virtual void BuildPartB() {}
     virtual void BuildPartC() {}
};

 

// 导向器
class Director
{
     Builder _builder;

 
public:
     Director( Builder&builder )
         :_builder(builder){}
     virtual ~Director(){}
     

     virtual void Construct()
     {
         _builder.BuildPartA();
         _builder.BuildPartB();
         _builder.BuildPartC();
     }
};


 

 

 

 

4.2 客户Client程序

 

实现一个具体的Builder

 


class ConcreteBuilder: public Builder
{
     Product* _product;

 
public:

     ConcreteBuilder() {}
     ~ConcreteBuilder() {}

 
     void BuildPartA(){ /*The first step*/ }
     void BuildPartB(){ /*The second step*/ }
     void BuildPartC(){ /*The third step*/ }

 
     Product* GetResult(){ return _product;}
};

 

 

 

int main()
{
     // new ConcreteBuilder
     ConcreteBuilder builder;

 
     // new Director
     Director director(builder);

 
     // Construct
     director.Construct();

 
     // Get result
     builder.GetResult();
}


 

 

 

 

 

 

 

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