1.malloc和free函数是由C库实现,然后MDK做了适配,这就解释了为什么malloc函数知道堆区在哪里(为什么它能准确的在堆区申请内存)。
2.当程序中没有使用到malloc时堆区是不起作用的,此时MDK会将其省略,也就你Heap_Size设置多大都不起作用。
3.当函数的传递参数少于4个且总长度不大于16字节时,编译器会采用R0-R3来传递,不需要入栈出栈,也就不需要访问内存,提高速度。
4.C的函数名能代表函数的起始地址,这点和汇编的label是一样的。
5.当栈溢出的时候程序不会死机,但是会运行不正常,因为堆区或全局变量区的数据被改动过了;当内存访问越界的时候才必然会死机;所以要想知道堆栈是否溢出必须得自己添加溢出检测代码,对于uCOS这类的嵌入式系统都有堆栈溢出检测功能。
或者修改分散加载文件,将栈区设置到内存的起始位置,这样一旦栈溢出就内存访问越界,进入HardFault_Handler。