黑马程序员-我的入学笔记8-多线程的初次了解

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  今天再次看了关于多线程的视频,我发现同一段视频,再看第二遍,第三遍的时候,你的注意力在不同的点,这时才真正的理解了老师要讲解的内容.也许这就是读书百遍而意自现吧.通过老师视频中的画图和列子,我基本能够理解多线程的作用是怎么样的,但具体计算机内部怎么实现的还不知道,这里占时不去深究.在程序中线程怎么定义的,怎么使用的基本了解了,并自己写出来了代码实现了.通过这些天的学习,我发现我们的注意力要集中在重点上,要循序渐进的学习,不能广撒网,结果什么都理解的不透彻,程序内部的具体实现,等以后有了一定的基础,理解起来更容易.下面是我自己敲下视频中的代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;//这里必须要引用线程的命名空间

namespace 有关多线程
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            //这里屏蔽了对错误线程调用的警告
            TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }

        //单线程的缺点
        private void btnSingleThread_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //for (int i = 0; i < 999999999; i++)
            //{
            //}
            //MessageBox.Show("循环完毕~~~~~~");
            CountTime();
        }

        /// <summary>
        /// 循环计数封装成方法,便于调用
        /// </summary>
        void CountTime()//没有返回值和参数
        {
            //获取循环刚开始的时间
            DateTime beginTime = DateTime.Now;
            for (int i = 0; i < 999999999; i++)
            {
            }
            //通过方法当前时间减去刚开始的时间,赋给ts
            TimeSpan ts = beginTime.Subtract(DateTime.Now);
            //再截取ts的秒表,得到所用的秒数
            MessageBox.Show("循环完毕~~~~~~"+ts.TotalMilliseconds);
        }
       
        //使用多线程解决UI卡死问题
        private void btnDoubleThread_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //完整的写法,先创建一个委托,再将委托传给线程调用
            //ThreadStart ts=new ThreadStart(CountTime);
            //Thread threadFirst = new Thread(ts);

            //新建一个线程,传入线程的参数,一个没有返回值和参数的方法
            Thread threadFirst = new Thread(CountTime);
            //调用线程的属性,设置成后台线程,当前台所有线程结束时,后台线程直接退出
            threadFirst.IsBackground = true;
            //调用线程的Start方法,启动线程
            threadFirst.Start();
        }

        /// <summary>
        /// 改变文本框的值的方法
        /// </summary>
        void ChangeTxt()
        {
            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {
                int a = Convert.ToInt32(txtNum1.Text);
                //控制台写出当前运行的线程,和a的值的变化
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + ",a=" + a);
                a++;
                txtNum1.Text = a.ToString();
            }
        }

        //两个线程同时调用一个方法,导致的线程重入的问题
        private void btDoubleRepeat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread thread1 = new Thread(ChangeTxt);
            //线程的姓名属性
            thread1.Name = "t1";
            thread1.IsBackground = true;
            thread1.Start();

            Thread thread2 = new Thread(ChangeTxt);
            thread2.Name = "t2";
            thread2.IsBackground = true;
            thread2.Start();
        }

        /// <summary>
        /// 带参数的方法
        /// </summary>
        /// <param name="name"></param>
        void ShowTextNum2(object name)
        {
            MessageBox.Show(name.ToString());
        }

        //执行带参数方法的线程
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //完整的写法,new了带参数的委托
            //ParameterizedThreadStart pts = new ParameterizedThreadStart(ShowTextNum2);
            //Thread thread = new Thread(pts);

            Thread thread = new Thread(ShowTextNum2);
            thread.IsBackground = true;
            //执行带参数的Start方法
            thread.Start(txtNum2.Text);
        }

        /// <summary>
        /// 带多个参数的方法
        /// </summary>
        /// <param name="name"></param>
        void ShowTextNum3(object li)
        {
            List<string> listName = li as List<string>;
            if (li != null)
            {
                foreach (string s in listName)
                {
                    MessageBox.Show(s);
                }
            }
        }
        //调用带多个参数方法的线程
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread tread3 = new Thread(ShowTextNum3);
            tread3.IsBackground = true;
            //这里的用集合直接将多个参数赋给方法
            tread3.Start(new List<string>(){"jim","lucy","tom"});
        }
       
        //模拟线程的定义
        public class MyThread
        {
            ThreadStart ts;
            ParameterizedThreadStart pts;
            public MyThread(ThreadStart ts)
            {
                this.ts = ts;
            }
            public MyThread(ParameterizedThreadStart pts)
            {
                this.pts = pts;
            }

            public void Start(object o)
            {
                if (o == null)
                {
                    Thread tts = new Thread(ts);
                    tts.Start();
                }
                else
                {
                    Thread ptts = new Thread(pts);
                    ptts.Start(o);
                }
            }
        }

        //用了自己定义的线程
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MyThread tts = new MyThread(ChangeTxt);
            tts.Start(null);
        }


    }
}
 学习是一个循序渐进的过程,也是在不断的自我调整,学习更有效的学习方法的过程,还有不断的合理分配利用好时间,和加强自制力的过程,在这个过程中不断的努力.

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