1. Collection
1.1. Set
Set代表无序不可重复的集合:类似于一个罐子,当把一个对象添加到set中时,set无法记住添加的顺序,所以set里的元素不能重复(否则无法准确识别这个元素)
从java源码来看,java先是实现了一个map,然后包装一个所有value都为null的Map,就实现了set。
1.1.1. HashSet
HashSet:hashset使用的hash算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取和查找性能。
一、特点:
① 不能保证元素的顺序;
②HashSet不是同步的,所以在多并发或者多线程情况下要通过代码来保持同步
③ 集合元素可以是null
二、Hashset判断集合中两个元素是不是相同,先通过equals方法,再通过hashcode值比较
三、放入hashset的对象的equals和hashcode方法如果要修改需要同时修改。(即如果equals返回true时,hashcode也要返回一样的值)
四、数组是所有能存储一组元素里最快的结构,但是我们为什么不用数组,因为它的索引是连续的,而且长度是固定的。用hashset就可以避免,而且hashset用每个对象的hashcode做索引,所以性能上也很快。
五、当向hashset中国添加可变对象的时候,必须十分的小心,如果在别的地方修改了这个对象,有可能导致该对象和集合中的其他对象相等。从而导致hashset无法准确的访问。
1.1.1.1. LinkedHashSet
lHashSet的子类,它使用了一个链表来保存元素的插入顺序,所以性能略低于hashset
1.1.2. TreeSet
lTreeSet:是SortedSet接口的实现类,TreeSet可以确保元素处于排序状态(不是根据插入顺序,而是根据元素的大小排序的)。
一、几个额外的方法:Comparator comparator(),Object first(),Object last(),Object lower(Object o)[指小于指定元素的最大元素],Object higher(Object o),SortedSet subSet(fromEle,toEle)[to不包含,from包含],SortedSet headSet(toElement)[小于toEle的元素组成],SortedSet tail(fromEle)[大于或等于元素的组成]
二、TreeSet的元素对象所属的类必须要实现Comparable接口。否则会报错。
三、当需要把一个对象放到TreeSet中时:如果其equals方法返回true,那么通过compareto(Object o)返回0才可以。
1.1.3. EnumSet
lEnumSet:专门为枚举类设置的集合:当试图赋值一个Collection中的元素到EnmuSet时,必须保证Collection中的元素是枚举值。
1.2. List
List代表有序、重复的集合:list非常像一个数组,它可以记住每次添加元素的顺序,只是他和数组不一样的地方是,它的长度可以变化。
9.List:
①list相比set集合,增加了根据索引来操作:插入、替换、删除集合元素的方法。
②List判断集合中两个元素是不是同一个元素,只要equals返回true即可。
③Set(int index,Object element):不会改变List集合的长度
与set只实现了个iterator()不同,list还实现了listIterator(),ListIterator继承了Iterator接口,并又多加了三个方法:boolean havePrevious(),Object previous(),void add();
List的两个主要实现类:ArrayList和Vector:封装了一个动态的Object[]数组,并在里面使用initalCapacity参数来设置长度,这个initalCapacity会自动增长,出于性能考虑,如果要大量插入元素,可以调用ensure(int minCapacity)一次性增加 并可以使用void trimToSize()方法来数组长度为当前元素个数,从而减少空间使用
1.2.1. ArrayList
1.2.2. Vector
1.2.2.1. Stack
lVector类的子类Stack(模拟了栈:后进先出):(正常情况下,可以使用LinkedList取代之)
一、Object peek():返回栈的第一个元素,并不将元素pop出来
二、Objec pop():返回栈的第一个元素,并将元素pop出来
三、Void push(Object item):将一个元素push进栈中
1.3. Queue
11.Queue:用于模拟队列这种集合“先进先出 FIFO”.
一、Queue接口的方法:void add(Object o)[将指定元素加入队列的尾部],Object element()[获取队列头部的元素,但是不删除],boolean offer(Object o)[将指定元素加入队列的尾部(此方法通常比add要好)],Object peek()[获取队列头部的元素,但不删除],Object poll()[获取队列头部的元素并删除],Object remove()[获取队列头部元素并删除],
1.3.1. PriorityQueue
12.PriorityQueue:它保存队列的顺序不是按照插入的顺序,而是按照大小,这点其实已经违背了“FIFO”。比较大小有两种方式:
一、自然排序:集合中元素必须实现comparable接口,而且是同一个例的多个实例。
二、定制排序,创建PriorityQueue时传入一个Comparator对象,此时不要求对象实现comparable接口。
2. Map
Map代表具有映射关系的集合:map集合也像一个罐子,只是他里面的对象时一组两个值数据的组合
2.1. HashMap
2.2. Hashtable
2.3. LinkedHashMap
2.4. SortedMap
2.4.1. TreeMap
8.TreeMap:红黑树数据结构,可以保证数据处于有序的状态。
① 两种排序:自然排序,和定制排序。treeMap的key对象要实现java.lang.compareable接口。
② 自定义对象作为key对象时,要保证equals和compareTo返回结果一样。
2.5. IdentityHashMap
2.6. EnumMap
比较(HashMap, Hashtable)
5.HashMap与Hashtable
一、Hashtable是线程安全的Map实现。
二、Hashtable不允许使用null。但是hashmap可以用null作为key或者value。
3. Collections
3.1. 排序
① 排序操作:
static void reverse(List list);
static void shuffle(List list);
static void sort(List list);
static void sort(List list,Comparator c);
static void swap(List list ,int i ,int j);
static void rotate(List list ,int distance).
3.2. 查找替换
②
static int binarySerach(List list,Object key);
static Object max(Collection c);
static Object max(Collecton c,Comparator comp);
static Object min(Collection c);
static Object min(Collection c,Comparator comp);
static void fill(List list ,Object obj);
static int indexOfSubList(List source ,List target);
static int lastIndexOfSubList(List source,List target);
static boolean replaceAll(List list,Object oldValue,Object newValue);
3.3. 同步控制
③ 同步控制:Collections提供了synchronizedXxx()方法,将一些比如HashMap,HashSet等线程不安全的集合类变成线程安全的
3.4. 设置不可变集合
④ 设置不可变集合:emptyXxx()=》返回一个空的不可变集合
singletonXxx()=》返回一个只有一个指定对象的不可变集合。
UmmoddifiableXxx()=》返回一个指定集合对象的不可变视图。