什么是ZIndex依赖属性?
WPF的ZIndex属性用于设置控件在Z轴上的堆叠顺序。Z轴是3D图形中的一个坐标轴,它表示物体在空间中的位置深度。在WPF中,所有的控件都处于同一个Z轴上,它们的ZIndex值越小,则该控件显示在越下面。
例如,如果有两个控件都需要显示在一个Panel控件上,但是它们需要显示在不同的位置,那么就可以使用ZIndex属性来控制它们的层叠顺序。将一个控件的ZIndex值设置为比另一个控件的值小,则该控件就会显示在另一个控件的下方。
需要注意的是,当两个控件的ZIndex值相同时,它们会按照它们在父容器中的绘制顺序进行排列,也就是说,先绘制的控件会显示在后面绘制的控件的上方。
如何给组件添加ZIndex属性?
可以通过Panel.ZIndex来给设置,如下图:
通过修改ZIndex的值,来控制图像在画布(canvasImg)里显示的上下层次关系,“2”比“1”大,设置为“2”的图像将会显示在画布(canvasImg)的上方。
如何通过代码给组件绑定ZIndex依赖属性?
可以通过Panel类的SetZIndex静态方法来动态修改某个组件的ZIndex依赖属性,如下图:
这个要在放置了2张图像的画布(canvasImg)上绘制线条,线条要放在最画布的最上方,这里设置为100(其实只要比“2”大就可以)。