单例类的强化



Singleton的私有构造器可以通过享有特殊权限的客户端借助AccessibleObject.Accessible方法,通过反射机制调用私有构造器。如果需要抵御这种攻击,可以修改构造器,让他在被要求第二次创建实例的时候抛出异常。如果一个类实现了serializable接口那么它将是可序列化的,那么仍然无法保证它是单例的。这个时候就要提供一个readResolve方法。

实现单例的三种方法:

  1. 使用静态公有域常量

public class SingleTon {

   //静态共有常量的单例

   public static final SingleTon only = new SingleTon();

   private SingleTon(){

      //创建实例

   }

}

  1. 使用静态工厂

 

 public class SingleTon {

   //静态共有常量的单例

   private static final SingleTon only = new SingleTon();

   private SingleTon(){

      //创建实例

   }

   public static SingleTongetInstance(){

      return only;

   }

  

}

上两种方法Singleton的私有构造器可以通过享有特殊权限的客户端借助AccessibleObject.Accessible方法,通过反射机制调用私有构造器。如果需要抵御这种攻击,可以修改构造器,让他在被要求第二次创建实例的时候抛出异常。

上两种方法如果一个类实现了serializable接口那么它将是可序列化的,那么仍然无法保证它是单例的。这个时候就要提供一个readResolve方法。

 

  1. 使用单个元素的枚举类型  

 

这种方法完全能够抵御反射机制和复杂的序列化机制。并且是最简洁的方法。

public enum SingleTon {

  

   INSTANCE;

 

}

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值