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cocos2dx游戏开发加速度计
在cocos2d-x引擎中 使用了类CCAccelerometer来存储加速度计的信息 类CCAccelerometer的作用和用户操作的分发器类似 区别在于用户操作的分发器可以拥有很多委托对象 而加速度计只存在一个委托对象 这是因为一个移动设备只有一个硬件 所以接口进行了简化 CCAccelerometerDelegate就是加速度计的委托对象 和触摸事件事件一样 重力感应的处理先被引擎转载 2014-03-10 15:57:36 · 1503 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 常用函数和宏定义
最近我们的cocos2d-x游戏项目已经进入了正式开发的阶段了,几个dev都辛苦码 代码。cocos2d-x还是一套比较方便的api的,什么action啊、director啊、ccpoint啊都蛮便捷的。但是我看到几个dev有时 候会很不知道用它们,还是首先自己去写函数……用一些比较原始、低效率的方法……甚至是copy / paste……这不科学啊!你不能这么勤劳啊!你这么转载 2014-03-10 16:13:37 · 1217 阅读 · 0 评论