线程的终止方式

1、volatile

private static volatile boolean stopFlag = false;//默认不中断

public static void main(String[] args) {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        while (!stopFlag) {
            System.out.println("线程1在执行");
        }
    });
    t1.start();
    try {
        Thread.sleep(1000);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    new Thread(() -> {
        stopFlag = true;
    }).start();
}

2、AtomicBoolean

private static AtomicBoolean stopFlag = new AtomicBoolean(false);//默认不中断

public static void main(String[] args) {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        while (!stopFlag.get()) {
            System.out.println("线程1在执行");
        }
    });
    t1.start();
    try {
        Thread.sleep(1000);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    new Thread(() -> {
        stopFlag.set(true);
    }).start();
}

3、Interrupt

public static void main(String[] args) {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
            System.out.println("线程1在执行");
        }
    });
    t1.start();
    try {
        Thread.sleep(1000);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    new Thread(() -> {
        t1.interrupt();
    }).start();
}

4、stop

注意stop和interrupt之间的问题:
stop是强制中断,而interrupt不是直接中断,而是做一个中断标识,会做好相关收尾工作再中断。
比如对于一个线程a,当其他线程调用了a的interrupt方法,如果a中在执行wait、sleep等方法,会抛出InterruptedException异常,然后中断。反观stop则会直接中断。

举例说明stop引发问题:
stop对于hashmap扩容直接中断,可能引起数据结构错误。
stop对于io流直接中断,没有正常close关流,会导致内存溢出。

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