java设计模式之建造者模式

建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的产品对象。

建造者模式对象角色分析:

抽象建造者角色(Builder),接口或抽象类

具体建造者角色(ConcreteBuilder),Builder的实现类(内部组合了一个product,调用product的方法构造产品)

指挥者角色(Director):用它来控制建造过程(调用建造者的方法),隔离用户与建造过程的关联

产品角色(product)

使用建造者模式优点:

1 客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,通过建造者创建复杂产品对象,尤其是基于配置文件创建对象的场景。

2 每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者,用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象 。

 可以更加精细地控制产品的创建过程 。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,也更方便使用程序来控制创建过程。

4 增加新的建造者无需修改原有代码,指挥者类面向抽象建造者类编程,系统方便扩张维护,符合OCP原则。

缺点:

1 要构建的对象结构如果频繁变化可能导致建造者对象的设计比较复杂。

2 产品之间差异性很大的情况下不适合使用该模式,建造者模式创建的产品一般具有较多的共同点。如果产品之间差异很大,不适合使用该模式。

 

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