自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(14)
  • 收藏
  • 关注

转载 c++指针|指针入门

这是一篇我所见过的关于指针的最好的入门级文章,它可使初学者在很短的时间内掌握复杂的指针操作。虽然,现在的Java、C#等语言已经取消了指针,但作为一个C++程序员,指针的直接操作内存,在数据操作方面有着速度快,节约内存等优点,仍是很多C++程序员的最爱。指针就像是一把良剑,就看你怎么去应用它! 什么是指针?  其实指针就像是其它变量一样,所不同的是一般的变量包含的是实际的真实的数据,而

2013-08-26 22:31:52 425

转载 as3事件流

只要发生事件,Flash Player 就会调度事件对象。如果事件目标不在显示列表中,则 Flash Player 将事件对象直接调度到事件目标。例如,Flash Player 将 progress 事件对象直接调度到 URLStream 对象。但是,如果事件目标在显示列表中,则 Flash Player 将事件对象调度到显示列表,事件对象将在显示列表中穿行,直到到达事件目标。"事件流"说

2013-08-26 22:26:03 524

转载 事件处理基础知识

事件处理简介您可以将事件视为 SWF 文件中发生的程序员感兴趣的任何类型的事件。例如,大多数 SWF 文件都支持某些类型的用户交互,无论是像响应鼠标单击这样简单的用户交互,还是像接受和处理表单中输入的数据这样复杂的用户交互。与 SWF 文件进行的任何此类用户交互都可以视为事件。也可能会在没有任何直接用户交互的情况下发生事件,例如,从服务器加载完数据或者连接的摄像头变为活动状态时。在 Act

2013-08-26 22:20:25 525

转载 C/C++——浅谈函数宏应用优缺点

老的C语言程序员中有一种倾向,就是把很短的执行频繁的计算写成宏,而不是定义为函数。完成I / O的g e t c h a r,做字符测试的i s d i g i t都是得到官方认可的例子。人们这样做最根本的理由就是执行效率:宏可以避免函数调用的开销。实际上,即使是在C语言刚诞生时(那时的机器非常慢,函数调用的开销也特别大),这个论据也是很脆弱的,到今天它就更无足轻重了。有了新型的机器和编译程序,函

2013-08-26 22:16:29 1752

转载 C++数组引用

1 .在C++中可以定义数组的引用,用以解决C中无法解决的“数组降价”问题,我们先来看看什么是“数组降价”,先看如下代码: …void Test( char array[20] ){     cout }char array[20] = { 0 };cout …    我们看到,对于同样的数组array,一个输出4,另一个输出

2013-08-26 22:12:45 564

转载 C++基本数据类型与输入输出

每种语言都有自己的一套符号,符号是组成程序的基本单位,它是由若干字符组成的具有一定意义的最小词法单元,如标识符、关键字、运算符、分隔符、常量、注释符等。这里组成符号的字符必须是这种语言字符集中的合法字符,在C++中规定了一个自己的字符集。 2.1 C++字符集字符是可以区分的最小单位,也是组成词法符号的基本单位。C++的字符由下列字符组成。1、大小写英文字母 a~z,A~Z

2013-08-26 22:09:59 1139

转载 C++单链表操——作交换节点

链表是最为常见,并且经常需要使用到的数据结构之一。对于单链表的基本操作,例如创建链表、插入、删除等都不是特别复杂,但是其实对于链表的操作实际上很多的操作还是有一定的难度,例如上次给出的单链表的逆转,以及这里的单链表交换两个节点。  单链表的交换节点的含义是:给定一个单链表,要求交换其中的任意两个节点。注意这里链表的头节点是不参与节点交换的。这个看上去是比较简单,但是实现起来却还是需要一定的基本

2013-08-26 22:06:53 3202

转载 as3 cookbook 处理事件

问题我要重复执行某段代码解决办法在enterFrame事件中添加监听器和关联处理方法讨论在ActionScript2.0 中处理enterFrame 事件是很简单的,你只要创建时间线函数调用onEnterFrame然后每次新帧开始时就会自动调用。在ActionScript3.0中有各种各样的事件需要控制,访问他们也是不难的。如果你熟悉ActionScript2.0中

2013-08-26 22:04:37 516

转载 as3 cookbook 如何跟踪信息

问题你需要在运行时跟踪信息或某个数据变量解决办法使用trace函数,把数据传给它,运行程序,你会发现信息已经在Eclipse的控制台下输出了。讨论你可以跟踪一个消息或一个变量的值,也可以输出任何其他数据,就像你在早期的版本中那样,比如:trace("Hello,world");trace(userName);trace("Mynameis"+userName+"

2013-08-26 22:00:21 456

转载 as3 cookbook 自定义应用程序属性

1.2. 1.2.自定义应用程序属性问题我要改变SWF的尺寸或背景颜色解决方法指定项目属性里的编译器参数或者class文件的metadata。讨论不像早期版本的Flash,ActionScript3.0编译器真正是一个命令行编译器。你可以通过命令行再加上一长串参数来创建类或目录,在eclipse里让这一切变得更简单些。当建立ActionScript工程后,默认情况下

2013-08-26 21:57:09 611

转载 C++多继承的二义性

多继承可以看作是单继承的扩展。所谓多继承是指派生类具有多个基类,派生类与每个基类之间的关系仍可看作是一个单继承。    多继承下派生类的定义格式如下:    class :,,…    {        };    其中,,,…是三种继承方式:public、private、protected之一。例如:    class A    {    …    };

2013-08-26 21:39:19 442

转载 友元接口

限制你的友元类数量    也许你遇到过这样的情况:    在一个类有一组策略,而且这组策略的实现都需要访问A的一些成员,而且这些成员并不希望被其它类所访问。    一般这些成员被期望设置为保护或者私有的,并且这组策略被当作这个类A的友元类。如:    Code    class Strategy1;    class Strategy2;    class Strate

2013-08-26 21:33:44 564

转载 C++ 静态存储区 栈 堆的区别

TCP/IP协议 FAQ (一)   本文所述的问题与解答,以古老经典的4.4BSD-Lite实现为准,参考《TCP/IP协议详解》卷1、卷2和卷3 ,加入个人的理解,理清主干,不深究细枝末节,皆在总结基本原理和实现。【Data Link】1. 环回接口地址必须是127.0.0.1吗?   形如127.x.x.x的A类IP都可作为环回接口的地址,但常用的是127.0.0.1

2013-08-26 21:30:13 577

转载 TCP/IP协议 FAQ (一)

TCP/IP协议 FAQ (一)   本文所述的问题与解答,以古老经典的4.4BSD-Lite实现为准,参考《TCP/IP协议详解》卷1、卷2和卷3 ,加入个人的理解,理清主干,不深究细枝末节,皆在总结基本原理和实现。【Data Link】1. 环回接口地址必须是127.0.0.1吗?   形如127.x.x.x的A类IP都可作为环回接口的地址,但常用的是127.0.0.1

2013-08-26 21:15:48 645 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除