一、线程的一般实现形式
Qt中线程类QThread有2种使用方式。
1.继承自QThread,重写run()
class MyThread : public QThread
{
Q_OBJECT
protected:
virtual void run() override { ... }
};
我们一般在run()中加个死循环,不停处理业务或者调用相关的方法。这样的话,我们的业务逻辑与线程紧密耦合在一起。
适用场景:
用于一直不停处理业务,而不是处理完一单业务后,就可以休眠的这种场景。
2.moveToThread
使用一个QObject作为Worker,并moveToThread到线程上。
此种方式不在本文讨论范围内,故不赘述。
二、抽象业务逻辑
我们的业务是需要挂在线程上跑的,那么业务应该有个可执行接口,以实现挂接到线程上。那简单,来一个接口。
IRunable.h
class IRunable
{
public:
virtual ~IRunable() {}
virtual void exec() = 0;
};
业务,我们也叫它任务,定义2个任务。
class Task1 : public IRunable
{
public:
virtual void exec() override
{
qDebug() << "do Task1...";
}
};
class Task2 : public IRunable
{
public:
virtual void exec() override
{
qDebug() << "do Task2...";
}
};
我们这里使用的线程类是Thread,它派生于QThread,只不过重写的是Thread::process(),与使用QThread无异。
我们自定义Executor执行器类,继承自Thread,原理是通过addRunable(IRunable *able)添加可执行对象到QList<IRunable *>里面,然后在线程执行函数process()中,依次执行list中的对象。
Executor.cpp
Executor::Executor(QObject *parent)
: Thread(parent)
{
}
Executor::~Executor()
{
Thread::stop();
}
void Executor::addRunable(IRunable *able)
{
runableList.append(able);
}
void Executor::addRunables(const QList<IRunable *> &ables)
{
runableList.append(ables);
}
QList<IRunable *> Executor::getRunables()
{
return runableList;
}
void Executor::process()
{
foreach (auto able, runableList)
{
able->exec();
}
}
代码比较简单,这样做,可以让任务与线程之间依赖于接口,而不依赖于实现,实现线程与业务逻辑解耦。此后对任务的扩展,不牵涉到线程,且可以实现单线程-多任务,多线程-多任务的灵活配置。
另外,多线程对于共享数据的竞争保护,也可以在各自的任务实现类中,进行处理。
三、测试
mainwindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
executor = new Executor();
runableList.append(new Task1());
runableList.append(new Task2());
executor->addRunables(runableList);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete executor;
executor = nullptr;
qDeleteAll(runableList);
runableList.clear();
delete ui;
}
void MainWindow::on_pushButton_start_clicked()
{
executor->start();
}
void MainWindow::on_pushButton_pause_clicked()
{
executor->pause();
}
void MainWindow::on_pushButton_stop_clicked()
{
executor->stop();
}
void MainWindow::on_pushButton_resume_clicked()
{
executor->resume();
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
Thread::State s = executor->state();
if (s == Thread::Stoped)
{
qDebug() << "state : Stoped";
}
else if (s == Thread::Running)
{
qDebug() << "state : Running";
}
else if (s == Thread::Paused)
{
qDebug() << "state : Paused";
}
}
运行效果:
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