sw适配方案,运用ScreenMatch插件

本文介绍了如何通过ADB命令获取设备的物理尺寸和密度,并详细讲解了ScreenMatch工具的使用方法,包括基础文件设置、指定分辨率和base_dp的计算。重点提到了在不同设计稿和设备参数下的操作步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通过adb命令获取屏幕信息:
命令:

adb shell wm size
adb shell wm density

获取到的值:

Physical size: 3840x2160
Physical density: 160

ScreenMatch的用法参考:
https://blog.csdn.net/afufufufu/article/details/120152458
https://www.cnblogs.com/LiuZhen/p/14367974.html

使用经验:
基本步骤跟上述博客内容一样,需要关注以下:

1.已有基础文件,生成基于某个分辨率的文件
将基础文件复制一份到match生成的screenMatch_example_dimens文件中。
其它分辨率的文件会基于这个文件内容来生成

2.除了指定需要的分辨率和忽略的分辨率,还需要注意修改base_dp
这个base_dp可以根据设计稿来指定,比如:

举例子:

设计稿是基于1960*1080的,
设备参数:

Physical size: 3840x2160
Physical density: 160

dp的计算公式是:dp = px / (dpi / 160)。
代入公式,计算出 dp = 2160 / (160 / 160) = 2160 dp
所以要生成的文件夹为 values-sw2160dp
在screenMatch.properties指定match_dp=2160
根据设计稿的1080,可以计算出是两倍关系

则base_dp指定为1080

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