设计模式
Nin_Cool
这个作者很懒,什么都没留下…
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《java与模式》学习之观察者模式
行为模式是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。行为模式不仅仅是关于类和对象的,而且是关于他们之间的相互作用的。 行为模式分位类的行为模式和对象的行为模式两种。 1.类的行为模式 类的行为模式使用继承关系在类之间分配行为。 2.对象的行为模式 对象的行为模式则使用对象的聚合来分配行为。 ---------《java与模式》阎宏 观察者模式的结构:原创 2016-09-14 13:35:26 · 451 阅读 · 0 评论 -
《java与模式》学习之状态模式
行为模式是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。行为模式不仅仅是关于类和对象的,而且是关于他们之间的相互作用的。 行为模式分位类的行为模式和对象的行为模式两种。 1.类的行为模式 类的行为模式使用继承关系在类之间分配行为。 2.对象的行为模式 对象的行为模式则使用对象的聚合来分配行为。 ---------《java与模式》阎宏 状态模式把所有研究对象的行为包装在不原创 2016-09-18 17:32:47 · 489 阅读 · 0 评论 -
游戏开发中有限状态机
有限状态机在游戏开发中是经常用到的数学模型,虽然我做的是"万年捕鱼",但是有幸在2014年用Unity开发《怒海潜江》(已经成为线上尸体)中研究学习了有限状态机并且在项目中成功使用,对BOSS状态的控制让我惊艳到了(虽然是自己开发的,哈哈)。时至今日很多时候都在做重复的工作,最近的招聘好多应聘者都谈到了有限状态机这个东西,那么就重新来学习一次吧。 有限状态机,(英语:Finite-state原创 2016-09-20 13:32:18 · 2568 阅读 · 0 评论