Symbol类型是ES6中新加入的一种原始类型。
每个从Symbol()返回的symbol值都是唯一的。一个symbol值能作为对象属性的标识符;这是该数据类型仅有的目的。
下面来看看Symbol类型具有哪些特性。
Symbol的特性
1.独一无二
直接使用Symbol()创建新的symbol变量,可选用一个字符串用于描述。当参数为对象时,将调用对象的toString()方法。
var sym1 = Symbol(); // Symbol()
var sym2 = Symbol('ConardLi'); // Symbol(ConardLi)
var sym3 = Symbol('ConardLi'); // Symbol(ConardLi)
var sym4 = Symbol({name:'ConardLi'}); // Symbol([object Object])
console.log(sym2 === sym3); // false
我们用两个相同的字符串创建两个Symbol变量,它们是不相等的,可见每个Symbol变量都是独一无二的。
如果我们想创造两个相等的Symbol变量,可以使用Symbol.for(key)。
使用给定的key搜索现有的symbol,如果找到则返回该symbol。否则将使用给定的key在全局symbol注册表中创建一个新的symbol。
var sym1 = Symbol.for('ConardLi');
var sym2 = Symbol.for('ConardLi');
console.log(sym1 === sym2); // true
原始类型
注意是使用Symbol()函数创