JS的 typeof 、instanceof 、Symbol.hasInstance

1 typeof                                             

操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型。

返回结果有:"number"、"string"、"boolean"、"object"、"function" 、 "undefined" 、"symbol"

官方提供如下:

 

      console.log(typeof 1) // 'number'
      console.log(typeof '1') // 'string'
      console.log(typeof undefined) // 'undefined'
      console.log(typeof true) // 'boolean'
      console.log(typeof Symbol()) // 'symbol'
      console.log(typeof null) // 'object'
      console.log(typeof []) // 'object'
      console.log(typeof {}) // 'object'
      console.log(typeof console) // 'object'
      console.log(typeof console.log) // 'function'

注:

1. 如果我们想要判断一个变量是否存在,可以使用typeof:(不能使用if(a), 若a未声明,则报错)

if(typeof a != 'undefined'){
    //变量存在
}

2. typeof nullobject,只是JavaScript 存在的一个悠久 Bug,不代表null就是引用数据类型,并且null本身也不是对象。由于 null 代表的是空指针(大多数平台下值为 0x00),因此,null 的类型标签是 0,typeof null 也因此返回 "object"
3. 除 Function 外的所有构造函数的类型都是 'object'

var str = new String('String');
var num = new Number(100);

typeof str; // 返回 'object'
typeof num; // 返回 'object'

var func = new Function();

typeof func; // 返回 'function'

4. 在 ECMAScript 2015 之前,typeof 总能保证对任何所给的操作数返回一个字符串。即便是没有声明的标识符,typeof 也能返回 'undefined'。使用 typeof 永远不会抛出错误。

但在加入了块级作用域的 let 和 const 之后,在其被声明之前对块中的 let 和 const 变量使用 typeof 会抛出一个 ReferenceError。块作用域变量在块的头部处于“暂存死区”,直至其被初始化,在这期间,访问变量将会引发错误。

typeof undeclaredVariable === 'undefined';

typeof newLetVariable; // ReferenceError
typeof newConstVariable; // ReferenceError
typeof newClass; // ReferenceError

let newLetVariable;
const newConstVariable = 'hello';
class newClass{};

 

2 instanceof                                         

用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上

      var arr = [1, 2, 3]
      //console.log(arr)
      var date = new Date()
      //console.log('typeof----', typeof arr) //object
      //console.log('typeof----', typeof date) //object
      console.log(arr instanceof Array) //true
      console.log(arr instanceof Object) //true
      console.log(Array instanceof Object) //true   //数组是对象中的一种
      
      //自定义一个方法检测
      function myInstanceof(child, parent) {
        let left = child.__proto__
        let right = parent.prototype
        while (true) {
          if (left === null) {
            return false
          }
          if (left === right) {
            return true
          }
          //如果一次没找到,顺着原型链向上继续找
          left = left.__proto__
        }
      }
      var arr1 = [2, 3, 4]
      console.log('是否???', myInstanceof(arr, Object)) //true
      console.log('是否???', myInstanceof(arr, Array)) //true
      console.log('是否???', myInstanceof(arr, Date)) //false

3 Symbol.hasInstance                                         

用于判断某对象是否为某构造器的实例。因此你可以用它自定义 instanceof 操作符在某个类上的行为。

class Array1 {
  static [Symbol.hasInstance](instance) {
    return Array.isArray(instance);
  }
}

console.log([] instanceof Array1);   // true

简单的说,就是当其他对象使用 instanceof 运算符,判断是否为该对象的实例时,会调用这个方法。

// 证明x确实是MyClass的实例
class MyClass {}
var x = new MyClass()
console.log(x instanceof MyClass); // true
console.log(MyClass[Symbol.hasInstance](x));//true

 

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