- 合并二叉树
给定两个二叉树,想象当你将它们中的一个覆盖到另一个上时,两个二叉树的一些节点便会重叠。
你需要将他们合并为一个新的二叉树。合并的规则是如果两个节点重叠,那么将他们的值相加作为节点合并后的新值,否则不为 NULL 的节点将直接作为新二叉树的节点。
示例 1:
输入:
Tree 1 Tree 2
1 2
/ \ / \
3 2 1 3
/ \ \
5 4 7
输出:
合并后的树:
3
/ \
4 5
/ \ \
5 4 7
注意: 合并必须从两个树的根节点开始。
思路:通过递归方法解决。
结束条件:节点为NULL;
返回值:合并完成的根节点;
本次递归:只考虑当前root、left和right,合并root的value,合并后的左节点是t1的左节点与t2的左节点递归返回的处理好的结果,同理,合并后的左节点是t1的左节点与t2的左节点递归返回的处理好的结果。
class Solution {
public:
TreeNode* mergeTrees(TreeNode* t1, TreeNode* t2) {
if (t2 == NULL){
return t1;
}
if (t1 == NULL){
return t2;
}
t1->val += t2->val;
t1->left = mergeTrees(t1->left, t2->left);
t1->right = mergeTrees(t1->right, t2->right);
delete t2;
t2 = NULL;
return t1;
}
};
更精简的方法:
class Solution {
public:
TreeNode* mergeTrees(TreeNode* t1, TreeNode* t2) {
if (t1 && t2){
t1->val += t2->val;
t1->left = mergeTrees(t1->left, t2->left);
t1->right = mergeTrees(t1->right, t2->right);
delete t2;
t2 = NULL;
return t1;
}
return t1 == NULL ? t2 : t1;
}
};
不修改原来二叉树的解法:
class Solution {
public:
TreeNode* mergeTrees(TreeNode* t1, TreeNode* t2) {
if (t1 == NULL && t2 == NULL) {
return NULL;
}
// 先合并根节点
TreeNode* root = new TreeNode((t1 == NULL ? 0 : t1->val) + (t2 == NULL ? 0 : t2->val));
// 再递归合并左右子树
root->left = mergeTrees(t1 == NULL ? NULL : t1->left, t2 == NULL ? NULL : t2->left);
root->right = mergeTrees(t1 == NULL ? NULL : t1->right, t2 == NULL ? NULL : t2->right);
return root;
}
};
这里注意:
- new创建TreeNode* 变量并分配堆中的内存地址,所以需要指针类型的root接收;
- 不用new创建TreeNode变量,分配栈中空间。
TreeNode* root = new TreeNode((t1 == NULL ? 0 : t1->val) + (t2 == NULL ? 0 : t2->val));
TreeNode root = TreeNode((t1 == NULL ? 0 : t1->val) + (t2 == NULL ? 0 : t2->val));
以下参考博客https://blog.csdn.net/fang_chuan/article/details/62444400
一、new创建类对象与不new区别
下面是自己总结的一些关于new创建类对象特点:
new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
new创建类对象使用完需delete销毁
new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样