JavaScript基础之浅谈原型和原型链

前面聊了一些对象的构造函数,前面如果了解的后就可以聊原型和原型链了,其实这个听着很瘆人,不过简单的了解然后换一个名词,觉得原来如此了。

原型(prototype)

原型(prototype)其实就是function的对象的一个属性,打印出来的话也就是一个对象,如下

function Objthis(name,year){
   
        this.name=name;
        this.year=year;
   
}

console.log(Objthis.prototype)

在这里插入图片描述

既然如此其原型也是一个对象,那么他的对象可以添加属性吗?

Objthis.prototype.sex="女";
obj= new Objthis("张三",23);
console.log(obj);

在这里插入图片描述

这样看似乎对其原型添加一个属性,对根据构造函数创建的对象似乎没什么影响啊?难道真的没有影响?

// 大胆搞一下

console.log(obj.sex)

在这里插入图片描述

神奇不,在原型上赋予sex属性的值,通过obj.sex竟然也可以打印出来。

这个时候又有疑问了,如果我为对象添加一个sex属性呢?那打印谁的?、

obj.sex="男";
console.log(obj.sex);

在这里插入图片描述

这个时候又有了一个大胆的想法

function Objthis(name,year,sex){
   
        this.name=name;
        this.year=year;
        this.sex=sex;
  
}
Objthis.prototype.sex="女";
Objthis.prototype.address="中国";

obj=new Objthis("张三",23);
obj1=new Objthis("李四",23,"男");

console.log(obj.sex,obj.address);
console.log(obj1.sex,obj1.address);

在这里插入图片描述

总结:

  • 这个原型(prototype)是定义构造函数的每个对象总源头(也可以称作祖宗)。
  • 所有被该构造函数构造的都可以继承原型的属性和方法。但是只有构造函数上拥有了某个和原型上的属性或方法同名,优先用构造函数自己本身的(哪怕这个属性或方法在构造函数上没有传参,比如上图的obj.sex为undefined)。

通过上面的了解是否可以这样写:

function Objthis(name,year,sex){
   
        this.name=name;
        this.year=year;
        this.sex=sex;
  
};
Obj={
    sex:"女",
    address:"中国",
    like:function(){// 为证明也可以继承方法,所以添加一个方法
        console.log("喜欢看电视剧");
    }
};
// 声明对象的时,必须在这个后面,不然其prototype属性不会是Obj
Objthis.prototype=Obj;

obj= new Objthis("张三",23,"男");
obj.like();

补充

前面说过一个constructor

function Objthis(name,year,sex){
   
        this.name=name;
        this.year=year;
        this.sex=sex;
  
};

obj= new Objthis("张三",23,"男");
// 打印其构造
obj.constructor

在这里插入图片描述

现在看一下原型的constructor。

在这里插入图片描述

可见常规情况下构造函数的constructor指向的是自己本身。

对象的__proto__

前面一直说原型,但是有没有发现一件事就,那就是构造函数默认是有prototype的,但是声明的对象,而对象却没有prototype属性,不过细心的回发现__proto__这个属性。

在这里插入图片描述

通过上面可以看出__proto__prototype给关系以及区别

  • 每个对象都有一个__proto__属性,并且指向它的构造函数prototype原型对象

  • 每个构造函数都有一个prototype原型对象

    • prototype原型对象里的constructor指向构造函数本身

补充 JavaScript都是对象

JavaScript中最常用的一句话,那就是万物皆对象,这句话,是否很神奇。

function  test(){}

在这里插入图片描述

其实这个有点原型链的影子了,毕竟原型的原型是obejct,这个地方可以看出方法其实它的祖先也是一个object

原型链

前面一直说原型,和__proto__属性,似乎没说原型链。原型链具体是什么?

# 方便演示原型链
function  test(){} ;
var j=new test();

在这里插入图片描述

这个图可以看出一点对象 j 的__proto__下面还有一个__proto__,当然最后当其构造方法变成你object()的时候就不在有了,可见obejet是所有__proto__的重点。

当然__proto__的构造函数也有自己的__proto__,其终点也是指向object()。

在这里插入图片描述

原型链本质就是__proto__指向了原型,而原型上也有一个__proto__,这样一串的__proto__等于prototype,所以称之为原型链。

原型链演示

前面聊原型和原型链,如果没有作用或者意义,那就没有什么出现的作用了。

如果有点java基础的,瞬间会联想到java中的父类和子类,以及其继承逻辑。而原型链也遵循这个逻辑。那就是继承属性。

演示1

老规矩先来一些代码:

function Country(){
    this.countryName="中国";
    this.countryFun=function(){
        console.log("我来自的国家--",this.countryName);
    }
    
}
// 这个地方一定是new 对象 不然返回的不到继承的数据(后面解释)
Province.prototype=new Country();

function Province(){
     this.provinceName="河北";
     this.provinceFun=function(){
        console.log("我来自的省份--",this.provinceName);
    }
}
City.prototype=new Province();

function City(){
   this.cityName="石家庄";
    this.cityFun=function(){
        console.log("我来自的城市--",this.cityName);
    }
}

var address= new City();


在这里插入图片描述

可以看出address 可以打印构造函数的属性以及方法,也可以待用原型链上的属性和方法。

补充

Province.prototype=new Country(); 这个地方为什么要new?

如果不new的话如下:

function Country(){
    this.countryName="中国";
    this.countryFun=function(){
        console.log("我来自的国家--",this.countryName);
    }
    
}

Province.prototype= Country;

function Province(){
     this.provinceName="河北";
     this.provinceFun=function(){
        console.log("我来自的省份--",this.provinceName);
    }
}
City.prototype=Province;

function City(){
   this.cityName="石家庄";
    this.cityFun=function(){
        console.log("我来自的城市--",this.cityName);
    }
}

var address= new City();


在这里插入图片描述

contry上的属性和方法无法使用,为什么会这样?

前面说过对象__proto__=构造函数的prototype

首先City.prototype=Province;前面说过没有return this(new的作用说过)。而这个

简单来看就是

City.prototype=Province;
function City(){
   this.cityName="石家庄";
    this.cityFun=function(){
        console.log("我来自的城市--",this.cityName);
    }
}

var address= new City();

//具体效果如下
address.__proto__=function Province(){
       // 这样函数就是一个空函数 return undefined
    }
}
//function Province() 不是对象 所以其prototype=Country

如果使用new的话:

City.prototype=new Province();
function City(){
   this.cityName="石家庄";
    this.cityFun=function(){
        console.log("我来自的城市--",this.cityName);
    }
}

var address= new City();

//具体效果如下
address.__proto__=new  Province(){
           this.__proto__={//Country 的对象,有点套娃,所以不再写
                      }
            this.cityName="石家庄";
            this.cityFun=function(){
                 console.log("我来自的城市--",this.cityName);
            }
            return this;
    }
}
// 这样一个逻辑 __proto__ 会一直下去从而完美的拥有了对象继承的属性

这个时候又有了一个疑问因为前面在Objthis.prototype.sex="女";

这样写的时候new 构造函数的时候就把prototype的属性继承给对象了啊?是咋回事呢?

var a={}
a.name="李四";

其实这个上面那种方式而已
Objthis.prototype.sex="女"
为Objthis.prototype创建一个属性为sex,然后赋值。等于直接赋值的。

演示2

不过一般这样用

function test() {
  this.testarr1 = [];
  this.testarr2 = [];
}

var testfather={
  addarr: function(v) {
    this.testarr1.push(v);
  }
};

test.prototype = testfather;// 直接prototype=实例化的对象

var t=new test();
t.addarr("1")

在这里插入图片描述

这个涉及到this指向,如果不了解可以看之前的博客,里面讲了this的指向以及如果修改this指向。

为什么一般说演示2是最常用的呢,很简单说一个需求

架构师写了一个祖先A。这个祖先构A里面的函数被很多人用

var A={
    funA:function1(){}
    ……………………
}
function B(){
    key:"value"
};

B.prototype=A;

var b =new B()



##一般都会将方法放在prototype中,而属性一般都会变,所以没有必要。


突然又发现,B继承了A的很多方法,而自己的方法又和C中常用都有,D没有相同的方法?

方法一: 将B的方法写入A
var A={
    funA:function(){}
    funB:function(){}
    ……………………
}
function B(){
    key:"value"
};
function C(){
    key:"value"
};
function D(){
    key:"value"
};
B.prototype=A;
C.prototype=A;

D.prototype=A;

var b =new B();

var c =new C();

var d =new D();

# 上面看似解决问题,但是 一般总的类都不允许别人东的。但又想让方法变大可以重复利用咋办?

方法二:

方法一: 将B的方法写入A
var A={
    funA:function(){}
    ……………………
}

var A2={
    funB:function(){}
    ……………………
}

A2.__proto__=A;


function B(){
    key:"value"
};
function C(){
    key:"value"
};
function D(){
    key:"value"
};

B.prototype=A2;
C.prototype=A;

D.prototype=A2;

var b =new B();

var c =new C();

var d =new D();

一般会用第二种方式将其中间添加一个对象,这样不会修改最顶端对象的方法他添加修改以及删除。

原型一些常用方法

for

for (key in address){
    console.log(key)
}

在这里插入图片描述

可以看出可以得到整个原型链上的属性。

hasOwnProperty

上面的for循环可以循环所有的属性,而hasOwnProperty可以判断整个属性是否是其是其构造函数的prototype上的属性。

for (key in address){
    console.log(key , City.prototype.hasOwnProperty(key))
}

在这里插入图片描述

只能判断直系,如果隔代就无法判断。

不同方式创建和生成原型链

语法结构创建的对象

var A={a:1};
// A 这个对象继承了Object.prototype上面的所有属性
// A 自身没有名为 hasOwnProperty 的属性
// hasOwnProperty 是 Object.prototype 的属性
// 因此 A 继承了 Object.prototype 的 hasOwnProperty
// Object.prototype 的原型为 null
// 原型链如下:
//  A ---> Object.prototype ---> null



var arr = ["a", "b", "c"];

// 数组都继承于 Array.prototype
// (Array.prototype 中包含 indexOf, forEach等方法)
// 原型链如下:
// arr ---> Array.prototype ---> Object.prototype ---> null

function fun() {
  return 1;
}

// 函数都继承于Function.prototype
// (Function.prototype 中包含 call, bind等方法)
// 原型链如下:
// fun ---> Function.prototype ---> Object.prototype ---> null



构造器创建的对象

function test() {
  this.testarr1 = [];
  this.testarr2 = [];
}

var testfather={
  addarr: function(v) {
    this.testarr1.push(v);
  }
};

test.prototype = testfather;

Object.create 创建的对象 (ES5)

var a = { k: 1 };
// a ---> Object.prototype ---> null

var b = Object.create(a);
// b ---> a ---> Object.prototype ---> null
console.log(b.k); // 1 (继承而来)

var c = Object.create(b);
// c ---> b ---> a ---> Object.prototype ---> null

var d = Object.create(null);
// d ---> null  因为d没有继承Object.prototype, 这个和 var d={}不一样下面看图

在这里插入图片描述

class 关键字创建对象 (ES6)

这个以后单独聊ES6与ES5区别。下面这个也是一种方式。

class fatherFun {
  constructor(test) {
    this.test=test;
  }
}

class sonFun extends fatherFun {
  constructor(test) {
    super(test);
  }
  get fun1() {
    return this.test * this.test;
  }
 
}


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