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原创 游戏物理

游戏物理总给人一种神秘的面纱,大多数玩家在游戏的过程中应该能体会到游戏的物理表现,比如dota里面的碰撞,前面有物体你就无法走动,对人释放技能将其击晕或击退,技能造成的地面效果,都是和物理有关的,就让本菜来揭开游戏物理的神秘,它到底是怎么实现的 首先必须要提到物理引擎和渲染引擎的框架 渲染引擎就是决定屏幕最终画面的效果,屏幕画面全是由像素组成的,这一屏的像素对应于一帧的内容,也就是后备缓存区的

2015-05-25 07:30:13 334

空空如也

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