为什么变量经过一个函数之后没有变化呢?函数的形参和实参那点事

一. 实参、形参和值传递

首先我们要知道什么是形参,什么是实参?

形参,顾名思义,形式上的参数,在定义函数时函数名后面括号里面的变量名称就是形参;而实参就是平常定义的变量;如void swap(int x,int y)和int a=10,b=50中x、y是形参,a、b是实参,实参在主函数调用时会放在括号中,如swap(a,b),此时实参的值就传给了形参,这叫值传递

二. 为什么调用了函数之后变量就没变化呢?

来看下面这一段代码

#include"stdio.h"

int a=10,b=50;
void swap(int x,int y)
{
	int temp;
	temp=x;
	x=y;
	y=temp;
}
int main()
{
	printf("%d,%d\n",a,b);
	if(a<b)
	swap(a,b);
	printf("max=%d,min=%d",a,b);	
}

相信很多人觉得答案是a=10,b=50 a=50,b=10。
但是,我要告诉你,NO!!!
标准答案如下
在这里插入图片描述
why???为什么调用了函数之后原来的变量值就没有发生变化呢?这边就涉及到了刚刚我所讲的,在主函数内,函数调用时,实参到形参发生的是一个值传递。也就是a和b把10和50这两个值分别给了x,y,这个值只在函数调用期间有效,只是暂时的,听清楚,是暂时的,想要改变a,b的话,x,y还没这个能力。

三. 怎么样才能通过函数改变变量值

那么————谁有这个能力改变a和b呢?换种说法,我想调用一个函数改变a,b的值怎么办?请看下面函数

#include"stdio.h"

int a=10,b=50;
int *p1,*p2;
void swap(int *x,int *y)
{
	int *temp;
	*temp=*x;
	*x=*y;
	*y=*temp;
}

int main()
{
	p1=&a;
	p2=&b;
	printf("%d,%d\n",a,b);
	if(a<b)
	swap(p1,p2);
	printf("max=%d,min=%d",a,b);	
}

结果如下
在这里插入图片描述
很顺利就达到了目的,这个需要对指针有一定的了解,只需记住指针是一个地址

  1. int *p,我定义了一个int类型的指针;
  2. int a,我定义了一个int类型的变量;
  3. &a它表示的是取a的地址,如果用printf("%d",&a)会显示a的地址(这没问题吧?)

好了,请看p=&a,表示把a的地址给了p,请问此时*p为多少?很显然为10。
道理是一样的,实参把啊a,b的地址给了x,y,那么想x,y就有能力访问到a,b了并且对他们进行修改。不像刚刚只是给了一个值,可能有点难理解,书上的东西总是那么绕。举个栗子

int a=10;
int b=11;
swap(a,b);

这段代码告诉我们把a的值赋给了x,也就是把10给x,把b的值赋给了x,也就是把11给y,但给完了之后实参和形参就没关系了啊,函数里面你咋变就咋变,我a还是a,b还是b,任你x、y在函数里面搅翻天都不关我事。
但是指针就不一样了,我给的是a、b的地址啊,你在函数里面是可以访问到a、b的,于是ab和xy变得有联系了,就像我给了你我家地址,你是可以找到我的,若是不给地址只说我叫什么名字,我看你怎么找到我?

  • 25
    点赞
  • 34
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

木白CPP

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值