Kotlin Multiplatform的现状—2023年网络研讨会

Kotlin Multiplatform的现状—2023年网络研讨会

在2023年,Kotlin Multiplatform因其开发、当前状态和未来潜力而受到了相当大的关注。随着越来越多的开发者对采用KMP进行跨平台解决方案表示兴趣,JetBrains在11月下旬推出了一系列网络研讨会作为回应。首次网络研讨会聚焦于“Kotlin Multiplatform的现状”,旨在解答开发者的问题。今天,我很高兴与大家分享这个信息会议中的关键见解的简要总结。

什么是Kotlin Multiplatform?


Kotlin Multiplatform允许您为各种平台创建应用程序,并有效地跨平台重用代码,同时保留本地编程的优点。您的多平台应用程序将在不同的操作系统上运行,例如iOS、Android、macOS、Windows、Linux等。

https://www.jetbrains.com/kotlin-multiplatform/

KMP代码将被编译成Android的.jar文件和iOS的.framework文件。随后,我们可以将其作为标准依赖项合并到Android/iOS项目中。

Kotlin Multiplatform现在已经稳定并且可以用于生产环境

Jetbrains团队在几周前宣布了KMP的稳定性,这意味着我们可以毫无顾虑地在生产环境中使用它,当然,在此通知之前,许多项目已经使用KMP创建了。

Kotlin Multiplatform稳定版给我们带来了以下好处:

  • 严格的兼容性保证:请查看kotl.in/kmp-stability
  • 更简单的配置
  • 更快的构建速度
  • 更好的运行时性能
  • 新的文档资料

KMP库


自从Beta版本以来,KMP库的数量倍增,提供了各种工具,用于网络通信、数据存储、数学计算、分析等,为快速自信的应用程序开发提供了支持。
如果您想查看这些库的列表,一个很好的资源可能是Awesome Kotlin Multiplatform。

http://github.com/terrakok/kmp-awesome


默认层次结构模板

JetBrains团队正在努力改进构建配置体验,以使Kotlin多平台的入门更加容易。让我们来看一下下面的代码。

现在,让我们回顾一下sourceSets部分;它包含了KMP项目不同目标的目录。即使在最常见的情况下,也需要一些工作来设置它们。例如,如果我们考虑iOS的情况,我们需要为不同的架构创建不同的sourceSets。从Kotlin 1.9.20开始,只需声明您需要的目标,sourceSets将会自动为您生成。KMP使用一种称为默认层次结构模板的东西来实现这一点。


你可以使用sourceSets为每个平台定义依赖

开始使用Kotlin Multiplatform

JetBrains团队还做了另一件事,创建了一个新的文档门户。它包含了有关如何开始使用KMP、如何发布您的应用程序、示例等详细指南。您只需点击以下链接即可打开:kotl.in/kmp-portal

Kotlin-Swift互操作性

在网络研讨会中,还提到了有关Kotlin-Swift互操作性的一些信息,它指的是Kotlin和Swift之间的当前互操作性状态。这是一个由社区创建并由JetBrains团队改进的存储库。它涵盖了不同的方面,如函数、异常、数据类等等。请查看以下存储库以获取更多信息:kotl.in/interopedia

Compose Multiplatform

http://jb.gg/compose

最近的改进:1.5.0版本

  • 对话框、弹出窗口
  • 窗口插图
  • iOS的自然滚动
  • 120Hz刷新率
  • 稳定的桌面测试框架
  • 所有Material 3组件现已可用:ModalBottomSheet、SearchBar、DockedSearchBar、ExposedDropdownMenuBox
  • iOS的TextField改进
  • 兼容编译器缓存,增量构建更快
  • K2支持预览

Kotlin Multiplatform向导

现在,我们有一种新的更简单的方法来创建KMP项目,称为Kotlin Multiplatform向导。这是一个基于Web的向导,提供了最新的状态和依赖版本。您可以从以下链接打开它:kmp.jetbrains.co。例如,您可以选择要定位的平台以及是否共享UI界面。

Fleet

现在是时候谈谈Fleet了,这时会对这个工具与Android Studio进行一小比较。通常,Android Studio是用于开发KMP项目的集成开发环境(IDE),但我们有一个小细节,那就是Swift文件在Android Studio中被列为不支持的文本文件,而Fleet则具备对Swift的兼容性。

但是Fleet是什么呢?Fleet是JetBrains的下一代IDE,从头开始构建,基于20年开发IDE的经验。JetBrains Fleet使用IntelliJ代码处理引擎,具有分布式IDE架构和重新设计的用户界面。需要提到的是,Fleet目前还处于预览阶段。

https://www.jetbrains.com/fleet/



Fleet是多语言的,这意味着它支持许多语言。对我们来说最有趣的是它支持Kotlin和Swift。

Fleet是多语言的


Fleet: 总结一下

  • 由JetBrains打造的下一代多语言IDE
  • 提供对Kotlin和Swift的跨语言支持
  • 在公共预览期间免费使用

Amper

这是JetBrains团队最近宣布的最新工具。Amper是一个项目配置工具。它的目标是增强用户在项目配置和工具易用性方面的体验,即提供与IDE内部的兼容性,同时提供简单直接的初始体验。



以下是一个Amper的清单文件示例,用于 Kotlin Multiplatform 共享库,该库可以在 JVM、Android 和 iOS 应用程序中使用。

你可以先查看Amper的GitHub存储库,那里会有更多详细信息和许多使用示例:

github.com/JetBrains/amper

结论

本文讨论了Kotlin多平台最新的发展现状,Kotlin在各个技术方向均有较大的发展,希望本文能对你全面了解Kotlin多平台有较大帮助。

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Kotlin Multiplatform 是一种由 JetBrains 开发的跨平台开发框架。它允许开发人员使用 Kotlin 语言编写代码,然后在多个平台上运行,包括 Android、iOS、Web 等。与传统的跨平台解决方案相比,Kotlin Multiplatform 提供了更高的灵活性和性能。 Kotlin Multiplatform 的核心思想是共享代码。开发人员可以编写一个通用的 Kotlin 模块,其中包含与平台无关的业务逻辑和算法。然后,他们可以根据不同的目标平台,编写平台特定的代码。这样,开发人员可以在不同平台之间共享核心逻辑,减少了重复代码的编写,并且保持了一致性。 Kotlin Multiplatform 目前已经应用于许多项目中。对于 Android 开发人员来说,它提供了更好的性能和开发体验。它允许开发人员在 Android 和 iOS 上使用相同的 Kotlin 代码库,从而加快了开发速度和代码复用。对于 iOS 开发人员来说,Kotlin Multiplatform 可以通过共享核心业务逻辑来简化跨平台开发,并且可以与现有的 Objective-C 或 Swift 代码无缝集成。 总之,Kotlin Multiplatform 是一个强大的跨平台开发框架,可以大大简化和提高开发人员的工作效率。它同时适用于 Android 和 iOS 开发,并且允许开发人员在不同平台之间共享核心逻辑。在未来,我们可以预见 Kotlin Multiplatform 将会在跨平台开发领域发挥更大的作用,并且有望成为开发人员的首选解决方案。

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