android性能优化

1.绘制优化

android view应用层绘制流程:measure-layout-draw

卡顿根本原因:绘制任务太重,绘制一帧内容耗时太长;主线程太忙,导致vsync信号来时还没有准备好数据导致丢帧。

主线程的关键职责是处理用户交互,在屏幕上绘制像素,并进行加载显示相关的数据。

主线程主要工作:ui生命周期控制;系统事件处理;消息处理;界面布局;界面绘制;界面刷新

1.1布局优化

  1.1.1减少布局层级:

  merge,include标签;弹性布局;合理使用布局

  1.1.2 避免过度绘制:

xml布局-控件有重叠且都有设置背景;

view自绘-view ondraw里面同一个区域被绘制多次(设置-开发者选项-show gpu overdraw工具:

无色-无过度绘制,每个像素绘制1次;

蓝色-过度1次;

绿-过度两次;

淡红-过度3次;

深红-过度4次或更多)

1.2合理刷新

  控制刷新频率:eg:进度条变化不足1%

  避免无必要的刷新:eg:需要刷新的视图不可见;列表滚动,item上的图片加载暂停 

  缩小刷新区域:invalidata方法会更新整个视图,局部的刷新invalidata(Rect dirty),invalidata(left,top,right,bottom)

 1.3提升动画性能

  流畅度:流畅度是动画核心,控制每一帧动画在16ms内完成

  内存:避免内存泄漏,减小内存开销

  耗电:减小运算量,优化算法,减小cpu占用

2.内存优化

过多的使用内存会导致程序内存溢出,最终导致oom;过多的使用cpu资源,例如大量耗时任务时会照成卡顿,严重时ANR

应用在使用过程中会随着内存的暂用的增加,当到达一定条件后就会引起GC,在GC的过程中,任何线程(包括UI线程)都会暂停,此时就会引起卡顿的现象。所以频繁引起GC也会对应用的流畅性以及稳定性造成影响,

内存优化的意义:

减小OOM,提高应用稳定性

减少卡顿,提高应用流畅度

减少内存占用,提高应用后台运行时的存活率

减少异常发生,减少代码逻辑隐患

2.1优化建议

 避免创建过多对象,尽量减小对象的作用域

使用整型来替代枚举

常量用static final修饰

使用android特有数据结构sparsearray pair

适当使用软引用和弱引用

内存缓存

内部类尽量使用静态,减少泄漏

注:在创建对象后,在确定不需要使用该对象时,使对象置空=null可提高内存使用效率

2.2优化内存空间

使用最小内存的

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值