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转载 【转载】游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南
写在前面的话Tiny Game Design Tool 是我在搜索游戏设计资料时无意中找到的。在看了网站的介绍之后我觉得挺有意思的。所以自己翻译了一下这个纸质工具的使用方式,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。在接触一些网上独立开发社区之后,有一些独立游戏开发者(包括我)在游戏原型设计上比较困惑。有时候脑子里一闪出一个点子,但是不知道如何将这个点子延伸,成为可以放入游戏里的一个玩...
2019-03-28 16:15:17 285
原创 关于AE动画文件如何导出 cocos-creater所需的序列帧动画的方法
1、选中需要导出的AE文件,在**【文件】中选择----->【导出**】---->【添加到渲染队列】2、在下方的导航栏中,找到**【渲染队列】双击【输出模块】**3、在格式中,选择【png序列】 就是导出的格式是以序列帧的方式导出 png格式的图片;(png带透明通道,序列帧动画图片基本都是使用png格式的。)然后,在通道选择 RGB+Alpha,这样输出时,背景就会被...
2019-03-12 16:50:52 9609
空空如也
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