关于AE动画文件如何导出 cocos-creater所需的序列帧动画的方法

本文介绍了如何使用Adobe After Effects(AE)导出适用于Cocos Creator的序列帧动画。首先,通过【文件】->【导出】->【添加到渲染队列】进行设置。接着,在渲染队列的输出模块中选择PNG序列格式,确保通道选择RGB+Alpha以获得透明背景。此外,可以调整输出大小以适应不同需求,最后点击【渲染】完成导出过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、选中需要导出的AE文件,在**【文件】中选择----->【导出**】---->【添加到渲染队列】
在这里插入图片描述
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2、在下方的导航栏中,找到**【渲染队列】双击【输出模块】**
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3、在格式中,选择【png序列】 就是导出的格式是以序列帧的方式导出 png格式的图片;
(png带透明通道,序列帧动画图片基本都是使用png格式的。)
然后,在通道选择 RGB+Alpha,这样输出时,背景就会被处理掉,产出透明背景的动画图。
在这里插入图片描述4、然后,可以在输出大小中调整动画大小(AE中的动画都是矢量图属性,可以随意缩小放大的)
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5、确定好所有配置,关闭调整界面。在渲染序列→_→最右方。点击【渲染】就可以得到想要的序列帧动画了。
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