所谓
设计模式
是人们在解决软件工程设计问题时总结的经验,设计模式不是代码也不是某种框架,而是某类问题通用的设计解决方案。设计模式的本质目的是优化软件工程的维护性,扩展性,变化性,复杂度
。Erich Gamma,Richarc Helm,Ralph Johnson, John Vlissides总结编写了《设计模式》一书,总结了23种设计模式大致分为以下三类:
创建类型模式
:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。
结构型模式
:适配器模式、桥接模式、装饰者模式、组合模式,外观模式,享元模式,代理模式。
行为行模式
:模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式,状态模式、策略模式、职责链模式,访问者模式。
为了更好地理解设计模式,后续将会结合各种设计模式解决的问题,设计模式的原理,使用设计模式应注意的问题,并结合代码一起探讨以上23种设计模式。敬请期待