Java中的静态变量和静态函数
静态变量:
在JAVA中类在声明的时候,其实并没有申请和产生内存空间,就如同我们的一个切实可行的想法,但其实并没有去实施这个想法。而类只有在用这种数据类型创建一个类的对象的时候,才能在内存中申请和产生类大小的内存空间,这一块内存空间是用来存放成员变量和成员函数的备份。所以在类声明的时候,是不可以对成员变量进行初始化的,只有用类创建的对象时,才能通过对象对变量初始化,SO,便产生的静态变量!!!它对所有的类对象都是很公共的,对每一个类的对象都具有相同的值。静态变量的关键字是static,它的语法是:
Static<数据类型><静态变量名>=<初始化静态变量>;
静态变量在声明的时候就同时初始化,并且只能初始化一次(即使建立多个对象,初始化多次,只保留最最后一次的初始化值),它有自己的变量作用域,但具有全局的生命周期,可以随时被调用。它声明的时候内存中就从开始一直保留一份值。在类的对象没有被创建之前可以使用类名调静态成员变量,它的语法是:
<类名>.<静态成员变量>;
静态函数:
既然有了静态变量那就会有静态函数,静态函数只有访问静态变量,其它非静态的函数是不被允许的,但在静态成员函数中可以声明它自身的变量,它也是一个函数也具有其它函数的特性!静态函数的声明和静态变量的声明所差无几:
Static<数据类型><静态函数名>(变量表);
和静态变量一样,静态函数在声明的时候就在内存中存在(即使没有创建对象这和其它的非静态函数是不一样的),也具有全局的生命周期。
下面给出一个静态函数和静态变量的例子:
import java.io.*; //导入io流
public classTest_Static
{
int iNum1;
static intiNum2;
Test_Static(int iNum1,int iNum2)
{
this.iNum1=iNum1;
this.iNum2=iNum2;
this.iNum1++;
this.iNum2++;
}
public voidDisplay1(String str)
{
System.out.println(str+".iNum1="+iNum1);
}
//静态函数只能访问静态变量
public staticvoidDisplay2(String str)
{
System.out.println(str+".iNum2="+iNum2);
}
public staticvoidmain(String[] args)
{
Test_Static Obj1=new Test_Static(1,2);
Test_Static Obj2=new Test_Static(10,20);
Test_Static Obj3=new Test_Static(40,50);
Obj2.Display1("Obj2"); //输出:iNum1=11
Obj2.Display2("Obj2"); //输出:iNum2=51
Obj1.Display1("Obj1"); //输出:iNum1=2
Obj1.Display2("Obj1"); //输出:iNum2=51
Obj3.Display1("Obj3"); //输出:iNum1=41
Obj3.Display2("Obj3"); //输出:iNum2=51(最后一次NUM2初始化为50,所以所有的object(object1——object3)所属的NUM2全变成了51.但是各自的NUM1还是按照各自初始化的值做了++运算。)
}
}