Java中的静态变量和静态函数

Java中的静态变量和静态函数

静态变量: 

  在JAVA类在声明的时候,其实并没有申请和产生内存空间,就如同我们的一个切实可行的想法,但其实并没有去实施这个想法。而类只有在用这种数据类型创建一个类的对象的时候,才能在内存中申请和产生类大小的内存空间,这一块内存空间是用来存放成员变量和成员函数的备份。所以在类声明的时候,是不可以对成员变量进行初始化的,只有用类创建的对象时,才能通过对象对变量初始化SO,便产生的静态变量!!!它对所有的类对象都是很公共的,对每一个类的对象都具有相同的值。静态变量的关键字是static,它的语法是:

 

Static<数据类型><静态变量名>=<初始化静态变量>;

 

静态变量在声明的时候就同时初始化,并且只能初始化一次(即使建立多个对象,初始化多次,只保留最最后一次的初始化值),它有自己的变量作用域,但具有全局的生命周期,可以随时被调用。它声明的时候内存中就从开始一直保留一份值。在类的对象没有被创建之前可以使用类名调静态成员变量,它的语法是:

<类名>.<静态成员变量>;

 

 静态函数:

  既然有了静态变量那就会有静态函数,静态函数只有访问静态变量,其它非静态的函数是不被允许的,但在静态成员函数中可以声明它自身的变量,它也是一个函数也具有其它函数的特性!静态函数的声明和静态变量的声明所差无几:

 

Static<数据类型><静态函数名>(变量表);

 

和静态变量一样,静态函数在声明的时候就在内存中存在(即使没有创建对象这和其它的非静态函数是不一样的),也具有全局的生命周期。

 

下面给出一个静态函数和静态变量的例子:

import java.io.*;   //导入io

public classTest_Static 

{

 int iNum1;

 static intiNum2;

 Test_Static(int iNum1,int iNum2)

 {

 this.iNum1=iNum1;

 this.iNum2=iNum2;

 this.iNum1++;

 this.iNum2++;

 }

 public voidDisplay1(String str)

 {

 System.out.println(str+".iNum1="+iNum1); 

 }

 //静态函数只能访问静态变量

 public staticvoidDisplay2(String str)

 {

 System.out.println(str+".iNum2="+iNum2);

 }

 public staticvoidmain(String[] args)

 {

 Test_Static Obj1=new Test_Static(1,2);

 Test_Static Obj2=new Test_Static(10,20);

 Test_Static Obj3=new Test_Static(40,50);

 

 Obj2.Display1("Obj2"); //输出:iNum1=11

 Obj2.Display2("Obj2"); //输出:iNum2=51

 

 Obj1.Display1("Obj1"); //输出:iNum1=2

 Obj1.Display2("Obj1"); //输出:iNum2=51

 

 Obj3.Display1("Obj3"); //输出:iNum1=41

 Obj3.Display2("Obj3"); //输出:iNum2=51(最后一次NUM2初始化为50,所以所有的objectobject1——object3)所属的NUM2全变成了51.但是各自的NUM1还是按照各自初始化的值做了++运算。)

 }

}

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