QML可拉伸、可拖拽为独立窗口的UI框架

内容基本转载自:原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42219627/article/details/128481430
本人把完整代码附上了。在我的资源里面

最终效果如下图所示:

在这里插入图片描述
代码实现
窗口分割
首先是分模块可调整大小,可以使用Qt已经封装好的组件SplitView,使用的版本是QtQuick.Controls 2.14,效果上来说和QSplitter相同。代码如下:

import QtQuick 2.14
import QtQuick.Window 2.14
import QtQuick.Controls 2.14

Window {
    visible: true
    width: 800
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")

    Component {
        id: splitHandle

        Rectangle {
            implicitWidth: 4
            implicitHeight: 4
            opacity: 0
        }
    }

    SplitView {
        id: splitView
        anchors.fill: parent
        anchors.margins: 4
        orientation: Qt.Vertical
        handle: splitHandle

        SplitView {
            SplitView.fillHeight: true
            SplitView.minimumHeight: 200
            orientation: Qt.Horizontal
            handle: splitHandle

            FootageView {
                id: footageView
                SplitView.preferredWidth: 200
                SplitView.maximumWidth: 250
                SplitView.minimumWidth: 100
            }
            PlayerView {
                id: playerView
                SplitView.fillWidth: true
                SplitView.minimumWidth: 100
            }
            ParamView {
                id: paramView
                SplitView.preferredWidth: 200
                SplitView.fillWidth: true
                //SplitView.maximumWidth: 250
                SplitView.minimumWidth: 100
            }
        }

        TimelineView {
            id: timelineView
            SplitView.preferredHeight: 160
            SplitView.minimumHeight: 100
        }
    }

    Window {
        id: floatWindow
        visible: false
        width: 330
        height: 380
        property var source: ""
        property var sourceLoader: loader

        Loader {
            id: loader
            anchors.fill: parent
        }
    }

    Connections {
        target: floatWindow
        onVisibleChanged: {
            if(floatWindow.visible){
                if(floatWindow.source != ""){
                    floatWindow.sourceLoader.source = floatWindow.source
                }
            }
            else{
                footageView.visible = true;
                playerView.visible = true;
                paramView.visible = true;
                timelineView.visible = true;
            }
        }
    }

    Connections {
        target: footageView
        onDragFinished : (postion)=>{
            diplayFloat(0, postion)
        }
    }

    Connections {
        target: playerView
        onDragFinished : (postion)=>{
            diplayFloat(1, postion)
        }
    }

    Connections {
        target: paramView
        onDragFinished : (postion)=>{
            diplayFloat(2, postion)
        }
    }

    Connections {
        target: timelineView
        onDragFinished : (postion)=>{
            diplayFloat(3, postion)
        }
    }

    function diplayFloat(viewType, postion){
        if(floatWindow.visible){
            return false
        }

        let qmlSource
        switch(viewType){
        case 0:
            qmlSource = "FootageView.qml"
            footageView.visible = false;
            break
        case 1:
            qmlSource = "PlayerView.qml"
            playerView.visible = false;
            break
        case 2:
            qmlSource = "ParamView.qml"
            paramView.visible = false;
            break
        case 3:
            qmlSource = "TimelineView.qml"
            timelineView.visible = false;
            break
        }
        floatWindow.source = qmlSource

        if(postion){
            floatWindow.x = postion.x - floatWindow.width / 2
            floatWindow.y = postion.y
        }
        floatWindow.show()

        return true
    }
}

可以看到有两SplitView部分组成,上半部分的横向分割,和整体的竖向风格,横向和竖向的控制是通过属性orientation实现(Qt.Horizontal为横向、Qt.Vertical为竖向)。同时布局里面还放置了演示用的四个组件(FootageView、PlayerView、ParamView、TimelineView),其布局的策略如下:

SplitView.fillHeight: 高度自动拉伸
SplitView.fillWidth: 宽度自动拉伸
SplitView.minimumHeight: 最小高度
SplitView.maximumWidth: 最大宽度
SplitView.minimumWidth: 最小宽度
SplitView.preferredHeight: 默认高度
SplitView.preferredWidth: 默认宽度

默认是有用于调整大小的控制条,需要对其进行隐藏,也就是用组件设置handle属性,此处设置了透明的Rectangle达到隐藏的效果,如下所示:

 Component {
    id: splitHandle

    Rectangle {
        implicitWidth: 4
        implicitHeight: 4
        opacity: 0
    }
}

拖拽为独立窗口

这里需要解决两个问题,一个就是模块拖拽顶部特定区域对外发送信号,另一个就是独立窗口展示。拖拽的交互其实就是鼠标按下和鼠标松开的联动,这里可以使用MouseArea实现。独立窗口展示意味着在接收到拖拽信号后,在悬浮窗口中展示模块内容,同时隐藏主窗体中的模块。

拖拽信号

此处有4个模块,目前只是背景颜色和文字不同,因此应该有共同的原型,用于提供拖拽信号,代码如下:

Item {
    property var backgroundColor: "#1b1b1b"
    property var customText: "View"
    signal dragFinished(var postion)

    // 背景
    Rectangle {
        anchors.fill: parent
        color: backgroundColor
        radius: 8
        Text {
            color: "#ffffffff"
            text: customText
            font.bold: true
            anchors.centerIn: parent
        }
    }

    // 工具栏背景
    Rectangle {
        width: parent.width
        height: toolbar.radius
        anchors.bottom: toolbar.bottom
        color: "#2d2d2d"
    }

    // 工具栏
    Rectangle {
        id: toolbar
        width: parent.width
        height: 30
        color: "#2d2d2d"
        radius: 8

        MouseArea {
            id: dragArea
            anchors.fill: parent;

            property int pressedX: -1
            property int pressedY: -1

            onPressed: (mouse)=>{
                           console.log("Pressed", mouse.x, mouse.y)
                           pressedX = mouse.x
                           pressedY = mouse.y
                       }

            onReleased: (mouse)=>{
                            console.log("Released", mouse.x, mouse.y)
                            if(pressedX >= 0 && pressedY >= 0){
                                let distance = Math.pow(pressedX - mouse.x, 2) + Math.pow(pressedY - mouse.y, 2);
                                distance = Math.pow(distance, 0.5)
                                if(distance > 10){
                                    dragFinished(mapToGlobal(mouse.x, mouse.y))
                                }
                            }
                        }
        }
    }
}

通过代码可以看到组件里面有3个Rectangle,一个是主背景,一个是工具栏,还有一个是为了制造出只有上半部分圆角的效果,做的一个底部直角,因为radius属性没法单独设置。在工具栏处锚定了一个MouseArea,用于实现拖拽信号,在鼠标按下时记录初始位置,松开是计算当前位置与初始位置距离,大于10则视为正常操作,将当前坐标转换为屏幕坐标后发送出去。

动态加载使用到Loader ,在悬浮窗体显示后将对应资源显示的路径替换Loader 的source属性

【使用教程】 一、环境配置 1、建议下载anaconda和pycharm 在anaconda中配置好环境,然后直接导入到pycharm中,在pycharm中运行项目 anaconda和pycharm安装及环境配置参考网上博客,有很多博主介绍 2、在anacodna中安装requirements.txt中的软件包 命令为:pip install -r requirements.txt 或者改成清华源后再执行以上命令,这样安装要快一些 软件包都安装成功后才算成功 3、安装好软件包后,把anaconda中对应的python导入到pycharm中即可(不难,参考网上博客) 二、环境配置好后,开始训练(也可以训练自己数据集) 1、数据集准备 需要准备yolo格式的目标检测数据集,如果不清楚yolo数据集格式,或者有其他数据训练需求,请看博主yolo格式各种数据集集合链接:https://blog.csdn.net/DeepLearning_/article/details/127276492 里面涵盖了上百种yolo数据集,且在不断更新,基本都是实际项目使用。来自于网上收集、实际场景采集制作等,自己使用labelimg标注工具标注的。数据集质量绝对有保证! 本项目所使用的数据集,见csdn该资源下载页面中的介绍栏,里面有对应的下载链接,下载后可直接使用。 2、数据准备好,开始修改配置文件 参考代码中data文件夹下的banana_ripe.yaml,可以自己新建一个不同名称的yaml文件 train:训练集的图片路径 val:验证集的图片路径 names: 0: very-ripe 类别1 1: immature 类别2 2: mid-ripe 类别3 格式按照banana_ripe.yaml照葫芦画瓢就行,不需要过多参考网上的 3、修改train_dual.py中的配置参数,开始训练模型 方式一: 修改点: a.--weights参数,填入'yolov9-s.pt',博主训练的是yolov9-s,根据自己需求可自定义 b.--cfg参数,填入 models/detect/yolov9-c.yaml c.--data参数,填入data/banana_ripe.yaml,可自定义自己的yaml路径 d.--hyp参数,填入hyp.scratch-high.yaml e.--epochs参数,填入100或者200都行,根据自己的数据集可改 f.--batch-size参数,根据自己的电脑性能(显存大小)自定义修改 g.--device参数,一张显卡的话,就填0。没显卡,使用cpu训练,就填cpu h.--close-mosaic参数,填入15 以上修改好,直接pycharm中运行train_dual.py开始训练 方式二: 命令行方式,在pycharm中的终端窗口输入如下命令,可根据自己情况修改参数 官方示例:python train_dual.py --workers 8 --device 0 --batch 16 --data data/coco.yaml --img 640 --cfg models/detect/yolov9-c.yaml --weights '' --name yolov9-c --hyp hyp.scratch-high.yaml --min-items 0 --epochs 500 --close-mosaic 15 训练完会在runs/train文件下生成对应的训练文件及模型,后续测试可以拿来用。 三、测试 1、训练完,测试 修改detect_dual.py中的参数 --weights,改成上面训练得到的best.pt对应的路径 --source,需要测试的数据图片存放的位置,代码中的test_imgs --conf-thres,置信度阈值,自定义修改 --iou-thres,iou阈值,自定义修改 其他默认即可 pycharm中运行detect_dual.py 在runs/detect文件夹下存放检测结果图片或者视频 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用!有问题请及时沟通交流。 2、适用人群:计算机相关专业(如计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网、自动化、电子信息等)在校学生、专业老师或者企业员工下载使用。
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