单例模式的使用
自然是当我们的系统中某个对象只需要一个实例的情况,例如:操作系统中只能有一个任务管理器,操作文件时,同一时间内只允许一个实例对其操作等。既然现实生活中有这样的应用场景,自然在软件设计领域必须有这样的解决方案了(因为软件设计也是现实生活中的抽象),所以也就有了单例模式了。
单列模式使用注意:
不要使用单例模式存取全局变量。这违背了单例模式的用意,最好放到对应类的静态成员中;不要将数据库连接做成单例,因为一个系统可能会与数据库有多个连接,并且在有连接池的情况下,应当尽可能及时释放连接。单例模式由于使用静态成员存储类实例,所以可能会造成资源无法及时释放,带来问题。
1、饿汉模式(主动实例化)
public sealed class Singleton
{
private static readonly Singleton instance=new Singleton();
private Singleton()
{
}
public static Singleton GetInstance()
{
return instance;
}
}
简单写
public class Singleton
{
private Singleton(){}
public static readonly Singleton instance = new Singleton();
}
2、懒惰模式
public class Singleton
{
private static Singleton instance;
private static object _lock=new object();
private Singleton()
{
}
public static Singleton GetInstance()
{
if(instance==null)
{
lock(_lock)
{
if(instance==null)
{
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
使用了双重锁方式较好地解决了多线程下的单例模式实现。先看内层的if语句块,使用这个语句块时,先进行加锁操作,保证只有一个线程可以访问该语句块,进而保证只创建了一个实例。再看外层的if语句块,这使得每个线程欲获取实例时不必每次都得加锁,因为只有实例为空时(即需要创建一个实例),才需加锁创建,若果已存在一个实例,就直接返回该实例,节省了性能开销。