java网络编程NIO的心跳检测

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import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.logging.LogLevel;
import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 *
 */
public class MyServer {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            serverBootstrap.group(bossGroup,workGroup).channel(
                    NioServerSocketChannel.class).
                    //在 bossGroup 增加一个日志处理器
                    handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                            socketChannel.pipeline()
                                    //添加一个idleHandler
                                    // IdleStateHandler处理空闲状态的处理器
                                    //long readerIdleTime, long writerIdleTime, long allIdleTime, TimeUnit unit)
                                    //readerIdleTime server没有读取客户端的数据 发送一个心跳检测包 是否连接状态
                                    //writerIdleTime server没有写输数据给客户端
                                    //allIdleTime server没有读写数据 发送心跳给客户端
                                    //IdleStateHandler 事件触发后就会传递给管道的下一个handler,通过调用下一个handler的
                                    //userEventTrigger方法中去处理对应的事件 读,写,读写
                                    .addLast(new IdleStateHandler(3,5,7,
                                            TimeUnit.SECONDS))
                                    .addLast(new MyServerHandler());
                                    //加入对空闲检测处理自定义handler

                        }
                    });
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(7000).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();


        }finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workGroup.shutdownGracefully();
        }


    }
}


import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;

/**
 *
 */
public class MyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    /**
     * 发生心跳事件的时候,触发下面这个方法
     * @param ctx
     * @param evt
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx,
                                             Object evt) throws Exception {
        if(evt instanceof IdleStateEvent){
            IdleStateEvent idleStateEvent=(IdleStateEvent)evt;
            String eventType="";
            switch (idleStateEvent.state()){
                case READER_IDLE:
                    eventType="读空闲";
                    break;
                case WRITER_IDLE:
                    eventType="写空闲";
                    break;
                case ALL_IDLE:
                    eventType="读写空闲";
                    break;
            }
            System.out.println(ctx.channel().remoteAddress()+"客户端 超时时间发生:"+eventType);
            System.out.println("服务器做相应的处理");

            //如果发生空闲 则关闭通道一次
            ctx.channel().close();
        }
    }
}

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