线程中断
线程中断涉及到三个方法,如下:
void | interrupt() 中断线程。 |
static boolean | interrupted() 测试当前线程是否已经中断。 |
boolean | isInterrupted() 测试线程是否已经中断。 |
这样的话,线程被顺利的中断执行了。很多人实现一个线程类时,都会再加一个flag标记,以便控制线程停止执行,其实完全没必要,通过线程自身的中断状态,就可以完美实现该功能。如果线程在调用 Object 类的 wait()、wait(long) 或 wait(long, int) 方法,或者该类的 join()、join(long)、join(long, int)、sleep(long) 或 sleep(long, int) 方法过程中受阻,则其中断状态将被清除,它还将收到一个 InterruptedException。 我们可以捕获该异常,并且做一些处理。另外,Thread.interrupted()方法是一个静态方法,它是判断当前线程的中断状态,需要注意的是,线程的中断状态会由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)。
线程让步
线程让步,其方法如下:
线程让步用于正在执行的线程,在某些情况下让出CPU资源,让给其它线程执行
static void | yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
线程睡眠
线程睡眠涉及到两个方法,如下:
线程睡眠的过程中,如果是在synchronized线程同步内,是持有锁(监视器对象)的
,也就是说,线程是关门睡觉的,别的线程进不来
static void | sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。 |
static void | sleep(long millis, int nanos) 在指定的毫秒数加指定的纳秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。 |
线程合并
线程合并涉及到三个方法,如下:
void | join() 等待该线程终止。 |
void | join(long millis) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。 |
void | join(long millis, int nanos) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒。 |
线程合并是优先执行调用该方法的线程,再执行当前线程