网络编程学习记录

传输控制协议”(TCP):


InetAddress地址:

InetAddress addr = InetAddress.getByName();

为得到本地主机地址,亦可向其直接传递字串"localhost":
InetAddress.getByName("localhost");

传入null:

InetAddress.getByName(null);
或者使用它的保留IP地址(四点形式),就象下面这样:
InetAddress.getByName("127.0.0.1");


Port端口:

端口并不是机器上一个物理上存在的场所,而是一种软件抽象

系统服务保留了使用端口1到端口1024的权力,所以不应让自己设计的服务占用这些以及其他任何已知正在使用的端口。


Socket套接字:

是一种软件形式的抽象,用于表达两台机器间一个连接的“终端”,在Java中,我们创建一个套接字,用它建立与其他机器的连接。从套接字得到的结果是一个InputStream以及OutputStream.

有两个基于数据流的套接字类:ServerSocket,服务器用它“侦听”进入的连接;以及Socket,客户用它初始一次连接。一旦客户(程序)申请建立一个套接字连接,ServerSocket就会返回(通过accept()方法)一个对应的服务器端套接字,以便进行直接通信。从此时起,我们就得到了真正的“套接字-套接字”连接,可以用同样的方式对待连接的两端,因为它们本来就是相同的!此时可以利用getInputStream()以及getOutputStream()从每个套接字产生对应的InputStream和OutputStream对象。

ServerSocket它的目标不是真的成为一个Socket,而是在其他人同它连接的时候产生一个Socket对象。创建一个ServerSocket时,只需为其赋予一个端口编号。不必把一个IP地址分配它,因为它已经在自己代表的那台机器上了。但在创建一个Socket时,却必须同时赋予IP地址以及要连接的端口编号(另一方面,从ServerSocket.accept()返回的Socket已经包含了所有这些信息)。

实例:

ServerSocket s = new ServerSocket(PORT);
Socket socket = s.accept();
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
    while (true) {  
          String str = in.readLine();
          if (str.equals("END")) break;
          System.out.println("Echoing: " + str);
          out.println(str);
        }
socket.close();
s.close();
ServerSocket需要的只是一个端口编号,不需要IP地址(因为它就在这台机器上运行)。调用accept()时,方法会暂时陷入停顿状态(堵塞),直到某个客户尝试同它建立连接。

编写网络应用程序时,需要特别注意自动刷新机制的使用。每次刷新缓冲区时,必须创建和发出一个数据包,但在其他许多情况下,消息并不是用行分隔的,所以不如不用自动刷新机制,而用内建的缓冲区判决机制来决定何时发送一个数据包。这样一来,我们可以发出较大的数据包,而且处理进程也能加快。

一次独一无二的因特网连接是用下述四种数据标识的:clientHost(客户主机)、clientPortNumber(客户端口号)、serverHost(服务主机)以及serverPortNumber(服务端口号)。服务程序启动后,会在本地主机(127.0.0.1)上建立为它分配的端口(8080)。一旦客户程序发出请求,机器上下一个可用的端口就会分配给它(这种情况下是1077),这一行动也在与服务程序相同的机器(127.0.0.1)上进行。现在,为了使数据能在客户及服务程序之间来回传送,每一端都需要知道把数据发到哪里。所以在同一个“已知”服务程序连接的时候,客户会发出一个“返回地址”,使服务器程序知道将自己的数据发到哪儿。

服务端:

Socket[addr=127.0.0.1,port=1077,localport=8080]这意味着服务器刚才已接受了来自127.0.0.1这台机器的端口1077的连接,同时监听自己的本地端口(8080);

客户端:
Socket[addr=localhost/127.0.0.1,PORT=8080,localport=1077]这意味着客户已用自己的本地端口1077与127.0.0.1机器上的端口8080建立了 连接。

Socket肯定用于创建某种Reader以及/或者Writer(或者InputStream和/或OutputStream)对象,这是运用Socket的唯一方式


用户数据报协议”(UDP):

DatagramSocket:

DatagramSocket用于收发数据包,而DatagramPacket包含了具体的信息。准备接收一个数据报时,只需提供一个缓冲区,以便安置接收到的数据。数据包抵达时,通过DatagramSocket,作为信息起源地的因特网地址以及端口编号会自动得到初化。

一个用于接收数据报的DatagramPacket构建器是:
DatagramPacket(buf, buf.length),buf是一个字节数组。可以重复使用数据报的接收代码,不必每次都建一个新的。每次用它的时候(再生),缓冲区内的数据都会被覆盖。

发出一个数据报时,DatagramPacket不仅需要包含正式的数据,也要包含因特网地址以及端口号,以决定它的目的地。所以用于输出DatagramPacket的构建器是:
DatagramPacket(buf, length, inetAddress, port),buf(一个字节数组)已经包含了我们想发出的数据。length可以是buf的长度,但也可以更短一些,意味着我们只想发出那么多的字节。另两个参数分别代表数据包要到达的因特网地址以及目标机器的一个目标端口.

TCP和UDP端口是相互独立的。也就是说,可以在同一个端口同时运行一个TCP和UDP服务程序,两者之间不会产生冲突。

 
服务端事例代码:
 
 
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;

public class ChatterServer {
  static final int INPORT = 1711;
  private byte[] buf = new byte[1000];
  private DatagramPacket dp = 
    new DatagramPacket(buf, buf.length);
  // Can listen & send on the same socket:
  private DatagramSocket socket;

  public ChatterServer() {
    try {
      socket = new DatagramSocket(INPORT);
      System.out.println("Server started");
      while(true) {
        // Block until a datagram appears:
        socket.receive(dp);
        String rcvd = Dgram.toString(dp) +
          ", from address: " + dp.getAddress() +
          ", port: " + dp.getPort();
        System.out.println(rcvd);
        String echoString = 
          "Echoed: " + rcvd;
        // Extract the address and port from the
        // received datagram to find out where to
        // send it back:
        DatagramPacket echo = 
          Dgram.toDatagram(echoString,
            dp.getAddress(), dp.getPort());
        socket.send(echo);
      }
    } catch(SocketException e) {
      System.err.println("Can't open socket");
      System.exit(1);
    } catch(IOException e) {
      System.err.println("Communication error");
      e.printStackTrace();
    }
  }
  public static void main(String[] args) {
    new ChatterServer();
  }
}


 
 
套接字被告知接收数据(receive())。然后暂时挂起,直到一个数据报出现,再把它反馈回我们希望的接收人——DatagramPacket dp——里面。
客户的因特网地址以及端口号封装到发出消息的DatagramPacket内部,用getAddress()和getPort()可以把它们取出来利用这些资料,可以构建DatagramPacket echo——它通过与接收用的相同的套接字发送回来。除此以外,一旦套接字发出数据报,就会添加“这”台机器的因特网地址及端口信息,所以当客户接收消息时,它可以利用getAddress()和getPort()了解数据报来自何处。

客户端发送到服务端并等待数据返回事例:

import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;

public class ChatterServer {
  static final int INPORT = 1711;
  private byte[] buf = new byte[1000];
  private DatagramPacket dp = 
    new DatagramPacket(buf, buf.length);
  // Can listen & send on the same socket:
  private DatagramSocket socket;

  public ChatterServer() {
    try {
      socket = new DatagramSocket(INPORT);
      System.out.println("Server started");
      while(true) {
        // Block until a datagram appears:
        socket.receive(dp);
        String rcvd = Dgram.toString(dp) +
          ", from address: " + dp.getAddress() +
          ", port: " + dp.getPort();
        System.out.println(rcvd);
        String echoString = 
          "Echoed: " + rcvd;
        // Extract the address and port from the
        // received datagram to find out where to
        // send it back:
        DatagramPacket echo = 
          Dgram.toDatagram(echoString,
            dp.getAddress(), dp.getPort());
        socket.send(echo);
      }
    } catch(SocketException e) {
      System.err.println("Can't open socket");
      System.exit(1);
    } catch(IOException e) {
      System.err.println("Communication error");
      e.printStackTrace();
    }
  }
  public static void main(String[] args) {
    new ChatterServer();
  }
}
如果需要创建一个准备传出去的DatagramPacket,那么必须知道一个准确的因特网地址和端口号.一旦消息发出,receive()就会暂时被“堵塞”起来,直到服务器回复了这条消息。与消息附在一起的所有信息使我们知道回到这个特定线程的东西正是从始发消息中投递出去的


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