本来只想分析一下hciops的初始化就不再管了,后来发现别的plugin的初始化在后面还是会有涉及,心中想,既然已经分析了这么多,咋就索性都分析了算了,反正也不差这一点代码,其它的plugin还有audio,input,network,health。我们只看两个函数init或者setup。所以看起来应该会比较简单一点。
2.3.7.1 audio的init分析
audio 这个插件的分析
static int audio_init(void)
{
GKeyFile *config;
gboolean enable_sco;
//得到系统的dbus
connection = dbus_bus_get(DBUS_BUS_SYSTEM, NULL);
if (connection == NULL)
return -EIO;
//得到audio.config文件
config = load_config_file(CONFIGDIR "/audio.conf");
//根据config来进行init
if (audio_manager_init(connection, config, &enable_sco) < 0)
goto failed;
//没有使能sco,就直接return了,我们这里的确没有使能sco,所以,没什么好说的,直接return吧
if (!enable_sco)
return 0;
……
return -EIO;
}
1)audio.conf的内容简介如下:
[General]
Enable=Sink,Control
Disable=Headset,Gateway,Source
Master=false
FastConnectable=false
[A2DP]
SBCSources=1
MPEG12Sources=0
[AVRCP]
InputDeviceName=AVRCP
2)根据config来进行init
int audio_manager_init(DBusConnection *conn, GKeyFile *conf,
gboolean *enable_sco)
{
char **list;
int i;
gboolean b;
GError *err = NULL;
//dbus的connection的ref+1
connection = dbus_connection_ref(conn);
//没有config文件,直接结束
if (!conf)
goto proceed;
//config是一个全局变量
config = conf;
/*
//从上面1)中可以得到
Enable=Sink,Control
Disable=Headset,Gateway,Source
*/
list = g_key_file_get_string_list(config, "General", "Enable",
NULL, NULL);
//enable的有哪些,加粗的就是enable的
for (i = 0; list && list[i] != NULL; i++) {
if (g_str_equal(list[i], "Headset"))
enabled.headset = TRUE;
else if (g_str_equal(list[i], "Gateway"))
enabled.gateway = TRUE;
else if (g_str_equal(list[i], "Sink"))
enabled.sink = TRUE;
else if (g_str_equal(list[i], "Source"))
enabled.source = TRUE;
else if (g_str_equal(list[i], "Control"))
enabled.control = TRUE;
else if (g_str_equal(list[i], "Socket"))
enabled.socket = TRUE;
else if (g_str_equal(list[i], "Media"))
enabled.media = TRUE;
}
g_strfreev(list);
//再看disable的,加粗的就是disable的
list = g_key_file_get_string_list(config, "General", "Disable",
NULL, NULL);
for (i = 0; list && list[i] != NULL; i++) {
if (g_str_equal(list[i], "Headset"))
enabled.headset = FALSE;
else if (g_str_equal(list[i], "Gateway"))
enabled.gateway = FALSE;
else if (g_str_equal(list[i], "Sink"))
enabled.sink = FALSE;
else if (g_str_equal(list[i], "Source"))
enabled.source = FALSE;
else if (g_str_equal(list[i], "Control"))
enabled.control = FALSE;
else if (g_str_equal(list[i], "Socket"))
enabled.socket = FALSE;
else if (g_str_equal(list[i], "Media"))
enabled.media = FALSE;
}
//除了上面这些设置,下面就还有几个默认的
/*
//这里是一些默认
//hsp是没有的,hfp有的
static struct enabled_interfaces enabled = {
.hfp = TRUE,
.headset = TRUE,
.gateway = FALSE,
.sink = TRUE,
.source = FALSE,
.control = TRUE,
.socket = TRUE, //主要就是这个没有配置了
.media = FALSE
};
*/
b = g_key_file_get_boolean(config, "General", "AutoConnect", &err);
if (err) { //没有,所以就是not found,使用默认值,是true
DBG("audio.conf: %s", err->message);
g_clear_error(&err);
} else
auto_connect = b;
b = g_key_file_get_boolean(config, "Headset", "HFP",
&err);
if (err)
g_clear_error(&err);
else
enabled.hfp = b; //默认是true是支持的
err = NULL;
i = g_key_file_get_integer(config, "Headset", "MaxConnected",
&err);
if (err) {
DBG("audio.conf: %s", err->message);
g_clear_error(&err);
} else
max_connected_headsets = i; //没有设置,默认是1
proceed:
//socket是肯定要的
if (enabled.socket)
unix_init();
//media默认是false
if (enabled.media)
btd_register_adapter_driver(&media_server_driver);
//headset也是false
if (enabled.headset)
btd_register_adapter_driver(&headset_server_driver);
//gateway也是flase的
if (enabled.gateway)
btd_register_adapter_driver(&gateway_server_driver);
//这两个是enable的,把对应的driver加入到adapter_drivers列表中,并调用driver的probe函数,同时把这个driver加入到adapter->loaded_drivers列表中。然而这些有一个前提就是adapter需要up,若是没有也是不会做的,后面自然会有分析他们的地方,我们到时再继续分析。
if (enabled.source || enabled.sink)
btd_register_adapter_driver(&a2dp_server_driver);
//control也是enable的
if (enabled.control)
btd_register_adapter_driver(&avrcp_server_driver);
//audio也是enable的,不过这是一个device driver
btd_register_device_driver(&audio_driver);
//这里是false,sco是没有enable的
*enable_sco = (enabled.gateway || enabled.headset);
return 0;
}
所以,这里一共是3个driver注册了。
3)unix_init分析
//这里其实是新建一个本地的socket,作为server端,后期会有client可以通过这里进行交互和通信。
int unix_init(void)
{
GIOChannel *io;
struct sockaddr_un addr = {
AF_UNIX, BT_IPC_SOCKET_NAME
};
int sk, err;
//新建一个stram的socket
sk = socket(PF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
if (sk < 0) {
err = errno;
error("Can't create unix socket: %s (%d)", strerror(err), err);
return -err;
}
//和这个地址绑定在一起
if (bind(sk, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr)) < 0) {
error("Can't bind unix socket: %s (%d)", strerror(errno),
errno);
close(sk);
return -1;
}
//设置为non block
set_nonblocking(sk);
//最大连接数为1
if (listen(sk, 1) < 0) {
error("Can't listen on unix socket: %s (%d)",
strerror(errno), errno);
close(sk);
return -1;
}
unix_sock = sk;
//这边加一个io的watch,有了数据后就会去调用accept
io = g_io_channel_unix_new(sk);
//server_cb中会accept
g_io_add_watch(io, G_IO_IN | G_IO_HUP | G_IO_ERR | G_IO_NVAL,
server_cb, NULL);
g_io_channel_unref(io);
DBG("Unix socket created: %d", sk);
return 0;
}
2.3.7.2 input的init函数分析
input 这个插件的初始化
static int input_init(void)
{
GKeyFile *config;
//老规矩,不多说
connection = dbus_bus_get(DBUS_BUS_SYSTEM, NULL);
if (connection == NULL)
return -EIO;
//加载input.conf,内容见1)
config = load_config_file(CONFIGDIR "/input.conf");
//根据config进行初始化
if (input_manager_init(connection, config) < 0) {
dbus_connection_unref(connection);
return -EIO;
}
if (config)
g_key_file_free(config);
return 0;
}
1)input.conf的内容
内容简单的分析就如下:
[General]
别的什么都没有了,他其实能有的也就一个参数#IdleTimeout=30,这里用的是默认值。
2)input_manager_init分析
int input_manager_init(DBusConnection *conn, GKeyFile *config)
{
GError *err = NULL;
//得到idle的timeout参数,没有设置,就是默认值0
if (config) {
idle_timeout = g_key_file_get_integer(config, "General",
"IdleTimeout", &err);
if (err) {
DBG("input.conf: %s", err->message);
g_error_free(err);
}
}
//dbus的ref+1
connection = dbus_connection_ref(conn);
//初始化了input server,同样因为adapter没有up,所以没有做对应的probe
btd_register_adapter_driver(&input_server_driver);
//注册了两个device driver
btd_register_device_driver(&input_hid_driver);
btd_register_device_driver(&input_headset_driver);
return 0;
}
2.3.7.3 network的init函数分析
static int network_init(void)
{
connection = dbus_bus_get(DBUS_BUS_SYSTEM, NULL);
if (connection == NULL)
return -EIO;
//根据network.conf来进行各种配置
if (network_manager_init(connection) < 0) {
dbus_connection_unref(connection);
return -EIO;
}
return 0;
}
int network_manager_init(DBusConnection *conn)
{
//读取network.conf文件,network.conf里面也没有内容,设置conf_security,默认为true
read_config(CONFIGDIR "/network.conf");
//新建一个bnep的socket
if (bnep_init()) {
error("Can't init bnep module");
return -1;
}
/*
* There is one socket to handle the incomming connections. NAP,
* GN and PANU servers share the same PSM. The initial BNEP message
* (setup connection request) contains the destination service
* field that defines which service the source is connecting to.
*/
//初始化security
if (server_init(conn, conf_security) < 0)
return -1;
//加入到adapter_drivers列表中
/* Register network server if it doesn't exist */
btd_register_adapter_driver(&network_server_driver);
//dbus connection
if (connection_init(conn) < 0)
return -1;
//初始化了3个device driver
btd_register_device_driver(&network_panu_driver);
btd_register_device_driver(&network_gn_driver);
btd_register_device_driver(&network_nap_driver);
connection = dbus_connection_ref(conn);
return 0;
}
2.3.7.4 health的init
health总得来说用得还是蛮少的,不过android4.0也是支持了,我们来看一下吧:
static int hdp_init(void)
{
connection = dbus_bus_get(DBUS_BUS_SYSTEM, NULL);
if (connection == NULL)
return -EIO;
//就是这个函数了
if (hdp_manager_init(connection) < 0) {
dbus_connection_unref(connection);
return -EIO;
}
return 0;
}
int hdp_manager_init(DBusConnection *conn)
{
//就是注册了一个health_manager_methods的接口,里面有creatapplication和destroyapplication两个函数
if (hdp_manager_start(conn))
return -1;
connection = dbus_connection_ref(conn);
//注册一个adapter drvier和一个device driver。
btd_register_adapter_driver(&hdp_adapter_driver);
btd_register_device_driver(&hdp_device_driver);
return 0;
}
至此,所有的plugin都已经完成了。总共注册了一下几个adapter_driver:a2dp_server_driver,avrcp_server_driver,input_server_driver,network_server_driver,hdp_adapter_driver。另外还有几个devcie driver:audio_driver,input_hid_driver,input_headset_driver,network_panu_driver,network_gn_driver,network_nap_driver,hdp_device_driver。在后面adapter up之后我们会加载这些driver,到时我们再来详细分析他们各自都做了些什么。
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