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在C/C++中关键字const用来定义一个只读的变量或者对象,有如下优点
(1)便于类型检查,如函数的函数 fun(const int a) a的值不允许变,这样便于保护实参。
(2)功能类似与宏定义,方便参数的修改和调整。如 const int max = 100;
(3)节省空间,如果再定义a = max,b=max。。。就不用在为max分配空间了,而用宏定义的话就一直进行宏替换并为变量分配空间
(4)为函数重载提供参考
而C/C++中常把指针和常量混合起来使用,其最大的用途就是作为函数的形式参数,保证实参在被调函数中的不可改变的特性,那到底常量指针和指针常量有什么区别呢?
下面通过一个例子来解析 常量指针 和 指针常量,我们先总结一下 常量指针 和 指针常量 的区别
首先一定要明白哪种定义方式是常量指针,哪种是指针常量,这里可以记住三句话加深记忆:
* (指针)和 const(常量) 谁在前先读谁 ;*象征着地址,const象征着内容;谁在前面谁就不允许改变。
好吧,让我们来看这个例子:
int a =3;
int b = 1;
int c = 2;
int const *p1 = &b;//const 在前,定义为常量指针
int *const p2 = &c;//*在前,定义为指针常量
常量指针p1:指向的地址可以变,但内容不可以重新赋值,内容的改变只能通过修改地址指向后变换。
p1 = &a是正确的,但 *p1 = a是错误的。
指针常量p2:指向的地址不可以重新赋值,但内容可以改变,必须初始化,地址跟随一生。
p2= &a是错误的,而*p2 = a 是正确的。
下面是在Vim编辑器中的调试结果
上述代码在注释 18行 和 24行 代码后才能正确输出,下图是正确结果
输出结果可以看出,对于常量指针p1,改变其地址指向,内容也随着地址的改变而变化了。
而对于指针常量p2,初始化后地址就固定了,内容可以随时重新赋值。
对于常量指针p1,我们可以改变它指向的地址,但不能改变指向的内容,如果改变了,就会出错,下面是18行代码取消注释后编译器提示的错误:
对于指针变量p2,我们可以改变他指向的内容,却不能改变它指向的地址,如果改变了,就会出错,下面是24行代码取消注释后编译器提示的错误: