VC++字节转换

每次编写MFC或者Win32程序时,我们总会遇到各类字节码的转换,今天闲来无事,准备将其总结总结。希望各位编程网友不吝赐教。

1.首先在我们常用的工具中VC++6.0使用的是ASCII编码方式,在VS中一般使用的是通用的Unicode编码方式。在工程中设置编码方式:PropertyGeneralProjectDefaults中设置


2.VS

使用 char acc =‘A’cout<<acc<<endl;这样是可以的,但是charuni = “中”; cout << uni<<endl; 这样是不可以的,存在明显的越界问题。中文字符表示的是两位字节。这样使用则可以,charuni[3] = “中”,cout<< uni<<endl;


3.通常AsciiUnicode编码的数据类型有哪些?

Ascii:

char, char*, const char*

CHAR(PCHAR, PSTR, LPSTR, LPCSTR) 主要在MFCWin32工程项目中使用。

Unicode:

wchar_t,wchar_t *, const wchar_t *

WCHAR(PWCHAR,PWSTR, LPSWTR), LPCWSTR 主要在MFC或者Win32工程项目中使用。

通用类型:

TCHAR(TCHAR*, PTCHAR, PTSTR)LPCTSTR

(其中带有P的表示是指针 L表示长整形 S表示短整型)

这些带有大写字母的全是基本数据类型重定义typedef


4.现在我们实现宽字节到窄字节 和 窄字节到宽字节 的转换。

为此 我们封装两个函数。

<1>将宽字节转化为窄字节

char*WideCharToansi(wchar_t*pWideChar)

{

if(!pWideChar)

returnNULL;

char*pBuf= NULL;

//计算获得的长度

intbyteLen=WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,pWideChar,-1,NULL,0,NULL,NULL);

if(byteLen> 0)

{

pBuf= newchar[byteLen+1];

ZeroMemory(pBuf,(byteLen+1)*sizeof(char));

//进行转化

WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,pWideChar,-1,pBuf,byteLen,NULL,NULL);

}

returnpBuf;

}


<2>将窄字节转化为宽字节

wchar_t*ansiToWide(char*pChar)

{

if(!pChar) returnNULL;

wchar_t*pBuf=NULL;

intcharLen=MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pChar,-1,NULL,0);

if(charLen> 0)

{

pBuf= newwchar_t[charLen+1];

ZeroMemory(pBuf,(charLen+1)*sizeof(wchar_t));

MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pChar,-1,pBuf,charLen);

}

returnpBuf;

}


MultiByteToWideChar此函数在转换时的作用比较大,具体见MSDN文档


5)一些数据的转换(摘自互联网)

先定义一些常见类型变量借以说明
inti = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
doubled=12345.119;
char username[]="
女侠程佩君";
chartemp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_tv2;

一、其它数据类型转换为字符串

短整型(int)
         itoa(i,temp,10);       //
i转换为字符串放入temp,最后一个数字表示十进制
         itoa(i,temp,2);        //
按二进制方式转换
长整型(long)
         ltoa(l,temp,10);


二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针

CString变量
str= "2008
北京奥运";
buf= (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR
类型的_variant_t变量
v1= (_bstr_t)"
程序员";
buf= _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);

三、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");

短整型(int)
        i = atoi(temp);
长整型(long)
        l = atol(temp);
浮点(double)
        d = atof(temp);

四、其它数据类型转换到CString

使用CString的成员函数Format来转换,例如:

整数(int)
        str.Format("%d",i);
浮点数(float)
        str.Format("%f",i);
字符串指针(char*)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
        str = username;

五、BSTR_bstr_tCComBSTR

CComBSTR_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
char*
转换到BSTR可以这样:BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");       //使用前需要加上头文件comutil.h
反之可以使用char*p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);


六、VARIANT_variant_tCOleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANTva;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;
      //
指明整型数据
va.lVal=a;
        //
赋值

对于

马上赋值的VARIANT,最好先用VoidVariantInit(VARIANTARG FAR*pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

unsignedchar bVal; VT_UI1
short iVal; VT_I2
long lVal;
    VT_I4  
floatfltVal;
    VT_R4
double dblVal;
    VT_R8  
VARIANT_BOOLboolVal;
    VT_BOOL
SCODE scode;
    VT_ERROR
CY cyVal;
    VT_CY
DATE date;
    VT_DATE
BSTR bstrVal;
    VT_BSTR
IUnknown FAR* punkVal;
    VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* pdispVal;
    VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* parray;
    VT_ARRAY|*
unsigned char FAR* pbVal;
    VT_BYREF|VT_UI1
short FAR* piVal;
    VT_BYREF|VT_I2
long FAR* plVal;
    VT_BYREF|VT_I4
float FAR* pfltVal;
    VT_BYREF|VT_R4
double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOLFAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
SCODE FAR* pscode;
    VT_BYREF|VT_ERROR
CY FAR* pcyVal;
    VT_BYREF|VT_CY
DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
BSTR FAR*pbstrVal;
    VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;
    VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;
    VT_ARRAY|*
VARIANT FAR* pvarVal;
    VT_BYREF|VT_VARIANT
void FAR* byref;
    VT_BYREF

_variant_tVARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
例如:
longl=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariantv3 = "
字符串",v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i =v4.lVal;

七、其它

对消息的处理中我们经常需要将WPARAMLPARAM32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAMlParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam);
       //
取低16
WORDhiValue = HIWORD(lParam);
       //
取高16
对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
WORDwValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue);
       //
取低8
BYTEhiValue = HIBYTE(wValue);
       //
取高8

如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量
1
GetBuffer函数:
使用CString::GetBuffer函数。
char*p;
CString str="hello";
p=str.GetBuffer(str.GetLength());
str.ReleaseBuffer();

CString转换成char*
CStringstr("aaaaaaa");
strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");
str.ReleaseBuffer();
当我们需要字符数组时调用GetBuffer(intn),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();
还有很重要的一点就是,在能使用constchar *的地方,就不要使用char*

2memcpy
CStringmCS=_T("cxl");
char mch[20];
memcpy(mch,mCS,20);

3、用LPCTSTR强制转换:尽量不使用
char*ch;
CString str;
ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;

CStringstr = "good";
char*tmp;
sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);

4
CStringMsg;
Msg=Msg+"abc";
LPTSTR lpsz;
lpsz = newTCHAR[Msg.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, Msg);
char * psz;
strcpy(psz,lpsz);


CString
类向constchar *转换
chara[100];
CStringstr("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
或者如下:
strncpy(a,str,sizeof(a));
以上两种用法都是正确地.因为strncpy的第二个参数类型为constchar *.所以编译器会自动将CString类转换成constchar *.

CStringLPCTSTR(const char *)
CStringcStr;
const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;

LPCTSTRCString
LPCTSTRlpctStr;
CString cStr=lpctStr;

char*类型的变量赋给CString型的变量
可以直接赋值,如:
CStringmyString = "This is a test";
也可以利用构造函数,如:
CStrings1("Tom");

CString类型的变量赋给char[]类型(字符串)的变量
1
sprintf()函数
CStringstr = "good";
char tmp[200] ;
sprintf(tmp,"%s",(LPCSTR)str);
  
(LPCSTR)str
这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str
CString
类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str

然而,LPCTSTRconstchar *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!
一不留神就会完蛋!要得到char*,应该用GetBuffer()GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()

2strcpy()函数
CStringstr;
char c[256];
strcpy(c, str);

charmychar[1024];
CStringsource="Hello";
strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);


关于CString的使用
1
、指定CString形参
      
对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符(LPCTSTR)而非CStringconst指针。
当将形参指定为指向字符的const指针时,可将指针传递到TCHAR数组(如字符串["hithere"])或传递到CString对象。
CString
对象将自动转换成LPCTSTR。任何能够使用LPCTSTR的地方也能够使用CString对象。



2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即constCString&)。如果函数要修改该字符串,
则删除const修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串[""],如下所示:
voidAddCustomer( const CString& name, const CString& address,const CString& comment = "" );



3、对于大多数函数结果,按值返回CString对象即可。


串的基本运算
对于串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或标准的库函数来实现。
为叙述方便,先定义几个相关的变量:
      char s1[20]="dir/bin/appl",s2[20]="file.asm",s3[30],*p;
      int result;
      
下面以C语言中串运算介绍串的基本运算
1
、求串长
          int strlen(char *s);      //
求串s的长度
      
【例】printf("%d",strlen(s1));  //输出s1的串长12

2、串复制
  char*strcpy(char*to,*from)
//from串复制到to串中,并返回to开始处指针
  
【例】strcpy(s3,s1);  //s3="dir/bin/appl",s1串不变


3
、联接
    char*strcat(char *to,char*from);//
from串复制到to串的末尾,
                   //
并返回to串开始处的指针
  
【例】strcat(s3,"/");      //s3="dir/bin/appl/"
     strcat(s3,s2);       //s3="dir/bin/appl/file.asm"

4、串比较
   intstrcmp(char *s1,char*s2);//
比较s1s2的大小,
  //
s1<s2s1>s2s1=s2时,分别返回小于0、大于0和等于0的值
      
【例】 result=strcmp("baker","Baker");      //result>0
result=strcmp("12","12");
         //result=0
result=strcmp("Joe","joseph")
     //result<0

5、字符定位
  char*strchr(char *s,charc);//
c在字符串s中第一次出现的位置,
   //
若找到,则返回该位置,否则返回NULL
   
【例】p=strchr(s2,'.');        //p指向"file"之后的位置
   if(p)strcpy(p,".cpp");       //s2="file.cpp"

   注意:
      
上述操作是最基本的,其中后4个操作还有变种形式:strncpystrncathstrnchr
      
其它的串操作见C<string.h>。在不同的高级语言中,对串运算的种类及符号都不尽相同
      
其余的串操作一般可由这些基本操作组合而成

 【例】求子串的操作可如下实现:
  voidsubstr(char *sub,char *s,int pos,intlen){
 //s
sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串
 //
其中0<=pos<=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len+1个字符。
    if(pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)
       Error("parametererror!");
       strncpy(sub,&s[pos],len);//
s[pos]起复制至多len个字符到sub


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