算法导论 所有节点对的最短路径

本章主要讲述:

1.Floyd-Warshall算法:求解任意两点间的最短距离,时间复杂度为O(n^3)。

 (1)使用条件&范围:通常可以在任何图中使用,包括有向图、带负权边的图。

 (2)弗洛伊德(Floyd)算法过程:
         、用D[v][w]记录每一对顶点的最短距离。
         2、依次扫描每一个点,并以其为基点再遍历所有每一对顶点D[][]的值,看看是否                  可用过该基点让这对顶点间的距离更小。

     (3)代码实现如下:

#include <iostream>
#include <string>   
#include <stdio.h>   
using namespace std;
#define MaxVertexNum 100   
#define INF 99999   


/***
Floyd 
*/
typedef struct
{
	char vertex[MaxVertexNum];
	int edges[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
	int n, e;
}MGraph;

void CreateMGraph(MGraph &G)
{
	int i, j, k, p;
	cout << "请输入顶点数和边数:\n";
	cin >> G.n >> G.e;
	cout << "请输入顶点元素:\n";
	for (i = 0; i<G.n; i++)
	{
		cin >> G.vertex[i];
	}
	for (i = 0; i<G.n; i++)
	{
		for (j = 0; j<G.n; j++)
		{
			G.edges[i][j] = INF;
			if (i == j)
			{
				G.edges[i][j] = 0;
			}
		}
	}
	for (k = 0; k<G.e; k++)
	{
		cout << "请输入第" << k + 1 << "条弧头弧尾序号和相应的权值:\n";
		cin >> i >> j >> p;
		G.edges[i][j] = p;
	}
}
void Dispath(int A[][MaxVertexNum], int path[][MaxVertexNum], int n);

void Floyd(MGraph G)
{
	int A[MaxVertexNum][MaxVertexNum], path[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
	int i, j, k;
	for (i = 0; i<G.n; i++)
	{
		for (j = 0; j<G.n; j++)
		{
			A[i][j] = G.edges[i][j];
			path[i][j] = -1;
		}
	}
	for (k = 0; k<G.n; k++)
	{
		for (i = 0; i<G.n; i++)
		{
			for (j = 0; j<G.n; j++)
			{
				if (A[i][j]>A[i][k] + A[k][j])
				{
					A[i][j] = A[i][k] + A[k][j];
					path[i][j] = k;
				}
			}
		}
	}
	Dispath(A, path, G.n);
}

void Ppath(int path[][MaxVertexNum], int i, int j)
{
	int k;
	k = path[i][j];
	if (k == -1)
	{
		return;
	}
	Ppath(path, i, k);
	printf("%d,", k);
	Ppath(path, k, j);
}

void Dispath(int A[][MaxVertexNum], int path[][MaxVertexNum], int n)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i<n; i++)
	{
		for (j = 0; j<n; j++)
		{
			if (A[i][j] == INF)
			{
				if (i != j)
				{
					printf("从%d到%d没有路径\n", i, j);
				}
			}
			else
			{
				printf("  从%d到%d=>路径长度:%d路径:\n", i, j, A[i][j]);
				printf("%d,", i);
				Ppath(path, i, j);
				printf("%d\n", j);
			}
		}
	}
}

int main()
{
	freopen("input.txt", "r", stdin);
	MGraph G;
	CreateMGraph(G);
	Floyd(G);
	return 0;
}

/**
floyd算法输入如下:
4  8
A  B  C  D
0  1  6
0  3  3
1  0  5
1  2  1
2  0  3
2  3  2
3  0  8
3  1  2

*/
运行结果如下:


2.Johnson算法(稀疏图):在O(V*V lgV + VE)的时间内找到所有节点对之间的最短路径

(1)使用条件&范围:通常可以在任何图中使用,包括有向图、带负权边的图。

(2)Johnson算法过程:

      算法中运用Dijskra、BellmanFord算法,使用的技术是重新赋予权重

   a.如果图G = (V, E)中权值全为非负值,则通过对所有结点运行一次dijkstra算法找出所有结点对的最短路径,

 b.如果有非负值,但没有权重为负值的环路,那么只要计算出一组新的非负权重值,然后再用相同的方法即可。

  (3)代码实现如下:

/************************************************************
Johnson.h: Johnson算法,存储为邻接表,
************************************************************/


#include <vector>  
#include <queue>  
#include <stack>  
#include <iostream>  
#include <algorithm>  
#include <functional>  

using namespace std;

//邻接表的结构  
struct ArcNode          //表结点  
{
	int source;        //图中该弧的源节点  
	int adjvex;        //该弧所指向的顶点的位置  
	ArcNode *nextarc;  //指向下一条弧的指针  
	int weight;         //每条边的权重  
};

template <typename VertexType>
struct VertexNode           //头结点  
{
	VertexType data;    //顶点信息  
	ArcNode *firstarc;  //指向第一条依附于该顶点的弧的指针  
	int key;            //Prim:保存连接该顶点和树中结点的所有边中最小边的权重;   
	//BellmanFord:记录从源结点到该结点的最短路径权重的上界  
	VertexNode *p;      //指向在树中的父节点  
	int indegree;       //记录每个顶点的入度  
};

const int SIZE = 6;

//图的操作  
template <typename VertexType>
class ALGraph
{
public:
	typedef VertexNode<VertexType> VNode;
	ALGraph(int verNum) : vexnum(verNum), arcnum(0)
	{
		for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++)
		{
			vertices[i].firstarc = NULL;
			vertices[i].key = INT_MAX / 2;
			vertices[i].p = NULL;
			vertices[i].indegree = 0;
		}
	}

	//构造算法导论410页图(带权有向图)  
	void createWDG()
	{
		cout << "构造算法导论410页图(带权有向图)..." << endl;
		int i;
		for (i = 1; i < vexnum; i++)
			vertices[i].data = 'a' + i - 1;

		insertArc(1, 2, 3);
		insertArc(1, 3, 8);
		insertArc(1, 5, -4);
		insertArc(2, 4, 1);
		insertArc(2, 5, 7);
		insertArc(3, 2, 4);
		insertArc(4, 3, -5);
		insertArc(4, 1, 2);
		insertArc(5, 4, 6);
	}

	void createG()
	{
		cout << "构造图G'...." << endl;
		vertices[0].data = 's';
		insertArc(0, 1, 0);
		insertArc(0, 2, 0);
		insertArc(0, 3, 0);
		insertArc(0, 4, 0);
		insertArc(0, 5, 0);
	}

	//Johnson算法,先使用BellmanFord算法,使所有的边的权重变为非负值,  
	//然后运用dijkstra算法求出结点对的最短路径  
	int **Johnson()
	{
		createG();          //构造G’  
		displayGraph();

		if (!BellmanFord(1))
			cout << "the input graph contains a negative-weight cycle" << endl;
		else
		{
			int h[SIZE];
			int i, j, k;

			//将数组h[]的值设为运行BellmanFord后取得的值,h[i]为结点s到其他点的最短路径  
			for (i = 0; i < vexnum; i++)
				h[i] = vertices[i].key;
			//遍历所有的边,将边的权值重新赋值,即将所有的边的权值改为负值  
			for (i = 0; i < vexnum; i++)
			{
				ArcNode *arc = vertices[i].firstarc;
				for (; arc != NULL; arc = arc->nextarc)
					arc->weight = arc->weight + h[arc->source] - h[arc->adjvex];
			}
			//以下为代码:
			cout << "改变权重后的图为:" << endl;                                                                                                                     displayGraph();
			int **d = new int *[SIZE];
			for (j = 0; j < SIZE; j++)
				d[j] = new int[SIZE];
			//对每个结点运行dijkstra算法,求出每个点到其他点的最短路径,保存在key中  
			for (k = 1; k < SIZE; k++)
			{
				Dijkstra(k + 1);
				for (i = 1; i < SIZE; i++)
					d[k][i] = vertices[i].key + h[i] - h[k];
			}
			cout << "最后计算出的结点对的最短距离:" << endl;
			displayTwoDimArray(d);
			return d;
		}
	}

	//输出一个二维数组  
	void displayTwoDimArray(int **p)
	{
		for (int i = 0; i < SIZE; i++)
		{
			for (int j = 0; j < SIZE; j++)
				cout << p[i][j] << " ";
			cout << endl;
		}
		cout << "~~~~~~~~~~~~~~~" << endl;
	}

	//打印邻接链表  
	virtual void displayGraph()
	{
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
		{
			cout << "第" << i + 1 << "个顶点是:" << vertices[i].data
				<< " 顶点的入度为:" << vertices[i].indegree << " 邻接表为: ";
			ArcNode *arcNode = vertices[i].firstarc;
			while (arcNode != NULL)
			{
				cout << " -> " << vertices[arcNode->adjvex].data
					<< "(" << arcNode->weight << ")";
				arcNode = arcNode->nextarc;
			}
			cout << endl;
		}
		cout << "*******************************************************" << endl;
	}

	//PVnode排序准则  
	class PVNodeCompare
	{
	public:
		bool operator() (VNode *pvnode1, VNode *pvnode2)
		{
			return pvnode1->key > pvnode2->key;
		}
	};

	//对每个结点的最短路径估计和前驱结点进行初始化,最短路径初始化为INT_MAX, p初始化为NULL  
	//并将源节点的key初始化为0  
	void InitalizeSingleSource(int index)
	{
		for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++)
		{
			vertices[i].key = INT_MAX >> 2;
			vertices[i].p = NULL;
		}
		vertices[index].key = 0;
	}

	//对边(u, v)进行松弛,将目前s到v的最短路径v.key与s到u的最短路径加上w(u, v)的值进行比较  
	//如果比后面的值还大,则进行更新,将v.key缩短,并且将p置为u  
	void relax(ArcNode *arc)
	{
		//竟然溢出了!!  
		if (vertices[arc->adjvex].key > vertices[arc->source].key + arc->weight)
		{
			vertices[arc->adjvex].key = vertices[arc->source].key + arc->weight;
			vertices[arc->adjvex].p = &vertices[arc->source];
		}
	}

	//BellmanFord, index为实际第几个点  
	bool BellmanFord(int index)
	{
		InitalizeSingleSource(index - 1);
		for (int i = 1; i < vexnum; i++)     //循环共进行vexnum-1次  
		{
			//遍历所有的边,并对每个边进行一次松弛  
			for (int j = 0; j < vexnum; j++)
			{
				for (ArcNode *arc = vertices[j].firstarc; arc != NULL; arc = arc->nextarc)
					relax(arc);
			}
		}
		//再次遍历所有的边,检查图中是否存在权重为负值的环路,如果存在,则返回false  
		for (int j = 0; j < vexnum; j++)
		{
			for (ArcNode *arc = vertices[0].firstarc; arc != NULL; arc = arc->nextarc)
			{
				if (vertices[arc->adjvex].key > vertices[arc->source].key + arc->weight)
					return false;
			}
		}
		cout << "BellmanFord求出的单源最短路径:" << endl;
		for (int i = 1; i < vexnum; i++)
		{
			printPath(index - 1, i);
		}
		cout << "**************************************************" << endl;
		return true;
	}

	void Dijkstra(int index)
	{
		InitalizeSingleSource(index - 1);
		vector<VNode> snode;       //保存已经找到最短路径的结点  
		vector<VNode *> que;       //保存结点的指针的数组,用这个数组执行堆的算法  

		//将结点指针进队列,形成以key为关键值的最小堆  
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
			que.push_back(&(vertices[i]));
		//使que按照pvnodecompare准则构成一个最小堆  
		make_heap(que.begin(), que.end(), PVNodeCompare());

		while (que.empty() == false)
		{
			//将队列中拥有最小key的结点出队  
			VNode *node = que.front();
			pop_heap(que.begin(), que.end(), PVNodeCompare());   //从堆中删除最小的结点,只是放到了vector的最后  
			que.pop_back();      //将vector中的这个结点彻底删除,因为后面还要再排序一次,以免影响后面的堆排序,pop算法。  
			snode.push_back(*node);
			for (ArcNode *arc = node->firstarc; arc != NULL; arc = arc->nextarc)
				relax(arc);
			make_heap(que.begin(), que.end(), PVNodeCompare());
		}
		cout << "Dijkstra求出的单源最短路径:" << endl;
		for (int i = 1; i < vexnum; i++)
		{
			if (i != index - 1)
				printPath(index - 1, i);
		}
		cout << "**************************************************" << endl;
	}

protected:
	//插入一个表结点  
	void insertArc(int vHead, int vTail, int weight)
	{
		//构造一个表结点  
		ArcNode *newArcNode = new ArcNode;
		newArcNode->source = vHead;
		newArcNode->adjvex = vTail;
		newArcNode->nextarc = NULL;
		newArcNode->weight = weight;

		//arcNode 是vertics[vHead]的邻接表  
		ArcNode *arcNode = vertices[vHead].firstarc;
		if (arcNode == NULL)
			vertices[vHead].firstarc = newArcNode;
		else
		{
			while (arcNode->nextarc != NULL)
			{
				arcNode = arcNode->nextarc;
			}
			arcNode->nextarc = newArcNode;
		}
		arcnum++;
		vertices[vTail].indegree++;         //对弧的尾结点的入度加1  
	}

	//打印源节点到i的最短路径  
	void printPath(int i, int j)
	{
		cout << "从源节点 " << vertices[i].data << " 到目的结点 "
			<< vertices[j].data << " 的最短路径是:" /*<< endl*/;
		__printPath(&vertices[i], &vertices[j]);
		cout << " 权重为:" << vertices[j].key << endl;
	}

	void __printPath(VNode* source, VNode* dest)
	{
		if (source == dest)
			cout << source->data << "->";
		else if (dest->p == NULL)
			cout << " no path!" << endl;
		else
		{
			__printPath(source, dest->p);
			cout << dest->data << "->";
		}
	}

private:
	//const数据成员必须在构造函数里初始化  
	static const int MAX_VERTEX_NUM = 20;  //最大顶点个数  

	VNode vertices[MAX_VERTEX_NUM];      //存放结点的数组  
	int vexnum;             //图的当前顶点数  
	int arcnum;             //图的弧数  
};
int main()
{
	ALGraph<char> wdgGraph(6);
	wdgGraph.createWDG();
	wdgGraph.Johnson();
	/*wdgGraph.displayGraph();*/

	system("pause");
	return 0;
}
运行结果如下:




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