自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

老杨的一天

生命不止,代码不息。

  • 博客(2)
  • 资源 (7)
  • 收藏
  • 关注

原创 Android优化笔记(二)——渲染篇(优化)

UI过度绘制 过度绘制是指屏幕上的某个像素点在同一帧的时间内绘制了多次。 1.调试GPU过度绘制选项 检测过度绘制可以借助开发者选项里自带的调试GPU过度绘制选项。 1.原色 – 没有被过度绘制 – 绘制了一次。 2.蓝色 – 1次过度绘制 – 绘制了两次。 3.绿色 – 2次过度绘制 – 绘制了三次。 4.粉色 – 3次过度绘制 – 绘制了四次。 5.红色 – 4次...

2018-05-29 17:56:11 531

原创 Android优化笔记(一)——渲染篇(原理)

显示机制和刷新机制 Android的显示系统是一个典型的显示系统,它由CPU,GPU,Display组成,CPU负责计算数据,把计算好数据交给GPU,GPU会对图形数据进行渲染,渲染好后放到buffer里存起来,然后Display负责把buffer里的数据呈现到屏幕上。 对于 Android 而言,第一个步骤:CPU 计算屏幕数据指的也就是 View 树的绘制过程,也就是 Activity...

2018-05-23 17:07:40 708

EpMedia的Demo

EpMedia的Demo

2017-08-24

GuillotineMenu-library

GuillotineMenu的library包

2015-06-26

GuillotineMenu的Demo

开源项目GuillotineMenu的Demo,铡刀菜单。

2015-06-26

android自动循环滚动广告JAR包

android自动循环滚动广告jar包,放入lib下即可使用

2015-05-27

SQL SERVER自动提示插件

自动提示,好用,支持SQL Server2000,2005,2008,以及Visual Studio 2010,2012,安装在任意目录下即可

2015-04-27

开源框架Volley

开源框架Volley的JAR包,已编译好,直接导入即可使用

2015-03-30

管理信息系统答案

管理信息系统答案

2013-09-07

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除