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原创 Android优化笔记(二)——渲染篇(优化)
UI过度绘制 过度绘制是指屏幕上的某个像素点在同一帧的时间内绘制了多次。 1.调试GPU过度绘制选项 检测过度绘制可以借助开发者选项里自带的调试GPU过度绘制选项。 1.原色 – 没有被过度绘制 – 绘制了一次。 2.蓝色 – 1次过度绘制 – 绘制了两次。 3.绿色 – 2次过度绘制 – 绘制了三次。 4.粉色 – 3次过度绘制 – 绘制了四次。 5.红色 – 4次...
2018-05-29 17:56:11 531
原创 Android优化笔记(一)——渲染篇(原理)
显示机制和刷新机制 Android的显示系统是一个典型的显示系统,它由CPU,GPU,Display组成,CPU负责计算数据,把计算好数据交给GPU,GPU会对图形数据进行渲染,渲染好后放到buffer里存起来,然后Display负责把buffer里的数据呈现到屏幕上。 对于 Android 而言,第一个步骤:CPU 计算屏幕数据指的也就是 View 树的绘制过程,也就是 Activity...
2018-05-23 17:07:40 708
空空如也
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