读书笔记【2017/8/21-list接口总结】

二、核心数据结构[2017/8/21]

1.List接口

三种最常见的list就是 ArrayList Vector LinkedList

(1)其中ArrayList和Vector几乎使用了相同的算法,唯一区别就是ArrayList不是线程安全的,没有做线程同步,而Vector是线程安全的。但是两者性能上相差无几。

(2)LinkedList使用了循环双向链表数据结构。

ArrayList 与 LinkedList比较:

(1) 在尾部插入数据:ArrayList耗时78毫秒 LinkedList耗时266毫秒;

(2) 在列表的任意位置增加元素:由于ArrayList是基于数组实现的,而数组是一块连续的内存空间,如果数组的任意位置插入元素,必然导致该位置后的所有元素需要重新排列,因此其效率相对而言较低。最终结果:ArrayList耗时1547毫秒 LinkedList耗时0毫秒;所以如果在系统应用中,List经常需要在任意位置插入元素,则可以考虑使用LinkedList。

(3) 删除任意位置的元素:同理,ArrayList删除任意一个元素之后,也会导致数组的重新排列。而且删除的元素越靠前,开销越大。
这里写图片描述

(4) 容量参数:ArrayList所存储的元素如果超出其已有的大小的时候,它便会进行扩容,数组的扩容会导致整个数组进行一次内存复制,因此合理的数组大小有助于减少扩容的次数,提高系统性能。ArrayList数组的初始值大小为10,每次扩容大小设置为原来的1.5倍。所以如果可以有效的评估ArrayList数组的大小的初始值的情况下,指定容量大小能对其性能有较大的提升。

遍历列表有3种方法(1)foreach (2)迭代器(3) for循环
这里写图片描述
上图为100万数据的测试结果。

小结:ArrayList是基于数组的实现,所以随机访问的速度是很快的,在遍历list时可以优先考虑随机访问。但是对于LinkedList等基于链表的实现,随机访问的性能是非常差的,应该避免使用。

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