krpano--添加3D声音

本文详细介绍了如何在krpano中利用hotspot的onclick事件触发3D声音播放,通过playsound3D函数在指定球面或热点位置播放具有方向性的3D声音,并探讨了其参数设置和适用环境的限制,特别是对移动设备的支持情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

详解:

hotspot的代码是放置几个按钮所用,在这里为了表现方向性声音,因此使用了onclick的鼠标动作来触发3D声音的播放。

playsound3D(s2,music2.mp3, 90,0, 120);

   playsound3D(name, audiofile, ath, atv, range*, volume*, loops*,oncomplete*) (仅限Flash)

       在指定的球面位置播放3D声音

       name = 指定名字,在本例中为s2

       audiofile = 路径,在本例中是music3.mp3

       ath = 水平位置 (-180 .. 180) 本例为90

       atv = 垂直位置 (-90 .. +90) 本例为0

       range =声音可听范围(单位为度数,默认为90)(*可选) 本例为120度

       volume = 音量 (0.0 – 1.0, 默认为1.0)(*可选)

       loops = 循环值, 0是循环, 默认为1 (*可选)

       oncomplete = 播放结束后要执行的action (*可选)

 

playsound3DHS(s4, music4.mp3, b4); tween(ath,630,20);

   playsound3DHS(name, audiofile, hotspotname, range*, volume*, loops*,oncomplete*) (仅限Flash)

       在指定的热点位置播放3D声音.

       热点运动时声音也跟随热点发生方位变化

       name = 指定名字,在本例中为s4

     

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