java语法格式:
任何一种语言都有自己的语法规则,Java也一样,既然是规则,那么知道其如何使用就可以了。
1.代码都定义在类中,类由class来定义,区分 public class 和 class;
2.代码严格区分大小写,如main 和 Main 是不一样的;
3. Java中的标识符与关键字;
4.注释;
1.代码都定义在类中,类由class来定义,区分 public class 和 class;
2.代码严格区分大小写,如main 和 Main 是不一样的;
3. Java中的标识符与关键字;
4.注释;
java注释:
1.单行注释 //:
//后到本行结束的所有字符会被编译器忽略;
2.多行注释 /* */:
/* */之间的所有字符会被编译器忽略
3.文档注释 /** */:
在/** */之间的所有字符会被编译器忽略,java特有的(用于生成文档);
//后到本行结束的所有字符会被编译器忽略;
2.多行注释 /* */:
/* */之间的所有字符会被编译器忽略
3.文档注释 /** */:
在/** */之间的所有字符会被编译器忽略,java特有的(用于生成文档);
注意:多行和文档注释都不能嵌套使用
Java语言分隔符:
分号 ;语句的分割,表示一句话结束,好比咱们使用的句号;
花括号 {}表示一个代码块,是一个整体,花括号要一起使用;
方括号 []定义数组和访问数组元素时使用;
圆括号 ()使用很广泛,具体用到细讲;
圆点 .类/对象 访问它的成员(字段,方法)时使用等。
空格 分割一条语句的不同部分,空格的次数不限制;
花括号 {}表示一个代码块,是一个整体,花括号要一起使用;
方括号 []定义数组和访问数组元素时使用;
圆括号 ()使用很广泛,具体用到细讲;
圆点 .类/对象 访问它的成员(字段,方法)时使用等。
空格 分割一条语句的不同部分,空格的次数不限制;
Java的变量:
变量的概念:占据着内存中的某一个存储区域;该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型);该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化;
为什么要定义变量:用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用;
使用变量注意:变量的作用范围, 初始化值
定义变量的格式:数据类型 变量名 = 初始化值;
注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变。
作用范围:定义开始到定义它的代码块结束;
同一范围内,不允许多个个局部变量命名冲突
为什么要定义变量:用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用;
使用变量注意:变量的作用范围, 初始化值
定义变量的格式:数据类型 变量名 = 初始化值;
注:格式是固定的,记住格式,以不变应万变。
作用范围:定义开始到定义它的代码块结束;
同一范围内,不允许多个个局部变量命名冲突
局部变量:不是声明在类体括号里面的变量;局部变量使用前必须初始化值;局部变量没有默认初始化值;局部变量的作用域是从定义开始到定义它的代码块结束;
成员变量:在方法体外,类体内声明的变量,又称字段(Field)或全局变量;成员变量的作用域是整个类中;
成员变量:在方法体外,类体内声明的变量,又称字段(Field)或全局变量;成员变量的作用域是整个类中;
Java的数据类型:
Java中定义了4类共8种基本数据类型。
布尔型: boolean
字符型: char
整数型: byte、short、int 、long
浮点数型:float、double
布尔型: boolean
字符型: char
整数型: byte、short、int 、long
浮点数型:float、double
(大小/位(B))
byte
8
[-128,127]
short 16 [-2^15,2^15-1]
int 32 [-2^31,2^31-1]
long 64 [-2^63,2^63-1]
char 16 [0,2^16-1]
float 32 [-3.4E38(-3.4*10^38),3.4E38(-1.7*10^30];
double 64 [-1.7E308(-1.7*10^308),1.7E308(-1.7*10^308];
boolean 1 true / false
short 16 [-2^15,2^15-1]
int 32 [-2^31,2^31-1]
long 64 [-2^63,2^63-1]
char 16 [0,2^16-1]
float 32 [-3.4E38(-3.4*10^38),3.4E38(-1.7*10^30];
double 64 [-1.7E308(-1.7*10^308),1.7E308(-1.7*10^308];
boolean 1 true / false
布尔型boolean:
boolean类型通常用于逻辑运算和程序流程控制。boolean 类型数据只允许取值true 或 false(不可以使用0 或非0的整数来代替true和false,区分于C语言)。
字符型char:
1. char型数据用来表示通常意义上得“字符”
2.char占2字节,的范围是[0,65535],但是前256个表示特殊字符;
3.字符常量为 用单引号括起来的单个字符,例如:char c = 'A'; char c2 = '哥'; char c3=97;
4.java字符采用Unicode编码,可用十六进制编码形式表示。 char c1 = '\u0061';//a
5.在字符的操作中还存在着转义字符
2.char占2字节,的范围是[0,65535],但是前256个表示特殊字符;
3.字符常量为 用单引号括起来的单个字符,例如:char c = 'A'; char c2 = '哥'; char c3=97;
4.java字符采用Unicode编码,可用十六进制编码形式表示。 char c1 = '\u0061';//a
5.在字符的操作中还存在着转义字符
整数类型(byte、short、int、long):
Java语言整型常量的四种表示形式:
二进制整数,0b或0B开头,如:int a = 0B110;
十进制整数,如:int a = 17;
八进制整数,要求以0开头,如 int a = 012;
十六进制整数,要求0X或0x开头,如int a = 0x12;
Java语言的整型常量默认是int型,声明long型变量后加上‘l’或‘L’
二进制整数,0b或0B开头,如:int a = 0B110;
十进制整数,如:int a = 17;
八进制整数,要求以0开头,如 int a = 012;
十六进制整数,要求0X或0x开头,如int a = 0x12;
Java语言的整型常量默认是int型,声明long型变量后加上‘l’或‘L’
浮点类型(float、double):
double和float并不能表示一个精确的数字;
Java浮点类型常量有两种表示方式:
十进制形式: 例如:3.14 ,168.0, .618
科学计数法形式: 例如:3.14e2, 3.14E2, 1000E-2
Java浮点类型常量有两种表示方式:
十进制形式: 例如:3.14 ,168.0, .618
科学计数法形式: 例如:3.14e2, 3.14E2, 1000E-2
Java浮点型常量默认是double,则要声明一个常量为float型,则需在常量后加上f 或 F,如:
double pi = 3.14;//正确 float pi = 3.14F;//必须加上f,或转型 float pi3 = (float)3.14;
double pi = 3.14;//正确 float pi = 3.14F;//必须加上f,或转型 float pi3 = (float)3.14;
最常用的引用数据类型(String):
首先得说明,String不属于基本数据类型;
String是一个类,表示字符串(后面详讲);
所谓字符串,就是一串字符,也就是多个字符连接在一起;
字符串都得使用 "" 括起来的,连接字符串使用 + ;
String是一个类,表示字符串(后面详讲);
所谓字符串,就是一串字符,也就是多个字符连接在一起;
字符串都得使用 "" 括起来的,连接字符串使用 + ;