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1 概述
函数就是一段预先设置的代码块,可以反复调用,根据输入参数的不同,返回不同的值。
JavaScript有三种方法,可以声明一个函数。
1.1 函数的声明
1.1.1 function命令
function
命令声明的代码区块,就是一个函数。function
命令后面是函数名,函数名后面是一对圆括号,里面是传入函数的参数。函数体放在大括号里面。
function print(s) {
console.log(s);
}
上面的代码命名了一个print
函数,以后使用print()
这种形式,就可以调用相应的代码。这叫做函数的声明(Function Declaration)。
1.1.2 函数表达式(赋值写法)
除了用function
命令声明函数,还可以采用变量赋值的写法。
var print = function(s) {
console.log(s);
};
这种写法将一个匿名函数赋值给变量。这时,这个匿名函数又称函数表达式(Function Expression),因为赋值语句的等号右侧只能放表达式。
采用函数表达式声明函数时,function
命令后面不带有函数名。如果加上函数名,该函数名只在函数体内部有效,在函数体外部无效。
var print = function x(){
console.log(typeof x);
};
x
// ReferenceError: x is not defined
print()
// function
上面代码在函数表达式中,加入了函数名x
。这个x
只在函数体内部可用,指代函数表达式本身,其他地方都不可用。这种写法的用处有两个,一是可以在函数体内部调用自身,二是方便除错(除错工具显示函数调用栈时,将显示函数名,而不再显示这里是一个匿名函数)。因此,下面的形式声明函数也非常常见。
var f = function f() {};
需要注意的是,函数的表达式需要在语句的结尾加上分号,表示语句结束。而函数的声明在结尾的大括号后面不用加分号。总的来说,这两种声明函数的方式,差别很细微(参阅后文《变量提升》一节),这里可以近似认为是等价的。
1.1.3 Function构造函数
还有第三种声明函数的方式:Function
构造函数。
var add = new Function(
'x',
'y',
'return (x + y)'
);
// 等同于
function add(x, y) {
return (x + y);
}
在上面代码中,Function
构造函数接受三个参数,除了最后一个参数是add
函数的“函数体”,其他参数都是add
函数的参数。如果只有一个参数,该参数就是函数体。
var foo = new Function(
'return "hello world"'
);
// 等同于
function foo() {
return "hello world";
}
Function
构造函数可以不使用new
命令,返回结果完全一样。
总的来说,这种声明函数的方式非常不直观,几乎无人使用。
1.2 函数的重复声明
如果同一个函数被多次声明,后面的声明就会覆盖前面的声明。
function f() {
console.log(1);
}
f() // 2
function f() {
console.log(2);
}
f() // 2
上面代码中,后一次的函数声明覆盖了前面一次。而且,由于函数名的提升,前一次声明在任何时候都是无效的,这一点要特别注意。
2 使用函数
2.1 圆括号运算符,return语句和递归
2.1.1 圆括号
调用函数时,要使用圆括号运算符。圆括号之中,可以加入函数的参数。
function add(x, y) {
return x + y;
}
add(1, 1) // 2
上面代码中,函数名后面紧跟一对圆括号,就会调用这个函数。
函数体内部的return
语句,表示返回。JavaScript引擎遇到return
语句,就直接返回return
后面的那个表达式的值,后面即使还有语句,也不会得到执行。也就是说,return
语句所带的那个表达式,就是函数的返回值。return
语句不是必需的,如果没有的话,该函数就不返回任何值,或者说返回undefined
。
2.1.2 递归函数
函数可以调用自身,这就是递归(recursion)。下面就是通过递归,计算斐波那契数列的代码。
function fib(num) {
if (num > 2) {
return fib(num - 2) + fib(num - 1);
} else {
return 1;
}
}
fib(6) // 8
上面代码中,fib
函数内部又调用了fib
,计算得到斐波那契数列的第6个元素是8。
2.2 函数名的提升
JavaScript引擎将函数名视同变量名,所以采用function
命令声明函数时,整个函数会像变量声明一样,被提升到代码头部。所以,下面的代码不会报错。
f();
function f() {}
表面上,上面代码好像在声明之前就调用了函数f
。但是实际上,由于“变量提升”,函数f
被提升到了代码头部,也就是在调用之前已经声明了。但是,如果采用赋值语句定义函数,JavaScript就会报错。
f();
var f = function (){};
// TypeError: undefined is not a function
上面的代码等同于下面的形式。
var f;
f();
f = function () {};
上面代码第二行,调用f
的时候,f
只是被声明了,还没有被赋值,等于undefined
,所以会报错。因此,如果同时采用function
命令和赋值语句声明同一个函数,最后总是采用赋值语句的定义。
var f = function() {
console.log('1');
}
function f() {
console.log('2');
}
f() // 1
2.3 不能在条件语句中声明函数
根据ECMAScript的规范,不得在非函数的代码块中声明函数,最常见的情况就是if和try语句。
if (foo) {
function x() {}
}
try {
function x() {}
} catch(e) {
console.log(e);
}
上面代码分别在if
代码块和try
代码块中声明了两个函数,按照语言规范,这是不合法的。但是,实际情况是各家浏览器往往并不报错,能够运行。
但是由于存在函数名的提升,所以在条件语句中声明函数,可能是无效的,这是非常容易出错的地方。
if (false){
function f() {}
}
f() // 不报错
上面代码的原始意图是不声明函数f
,但是由于f
的提升,导致if
语句无效,所以上面的代码不会报错。要达到在条件语句中定义函数的目的,只有使用函数表达式。
if (false) {
var f = function () {};
}
f() // undefined
3 函数的属性和方法
3.1 name属性
name属性返回紧跟在function关键字之后的那个函数名。
function f1() {}
f1.name // 'f1'
var f2 = function () {};
f2.name // ''
var f3 = function myName() {};
f3.name // 'myName'
上面代码中,函数的name属性总是返回紧跟在function关键字之后的那个函数名。对于f2来说,返回空字符串,匿名函数的name属性总是为空字符串;对于f3来说,返回函数表达式的名字(真正的函数名还是f3,myName这个名字只在函数体内部可用)。
3.2 length属性
length
属性返回函数预期传入的参数个数,即函数定义之中的参数个数。
function f(a, b) {}
f.length // 2
上面代码定义了空函数f
,它的length
属性就是定义时的参数个数。不管调用时输入了多少个参数,length
属性始终等于2。
length
属性提供了一种机制,判断定义时和调用时参数的差异,以便实现面向对象编程的”方法重载“(overload)。
3.3 toString()
函数的toString方法返回函数的源码。
function f() {
a();
b();
c();
}
f.toString()
// function f() {
// a();
// b();
// c();
// }
3.4 eval命令
eval命令的作用是,将字符串当作语句执行。
eval('var a = 1;');
a // 1
上面代码将字符串当作语句运行,生成了变量a。
放在eval中的字符串,应该有独自存在的意义,不能用来与eval以外的命令配合使用。举例来说,下面的代码将会报错。
eval('return;');
由于eval没有自己的作用域,都在当前作用域内执行,因此可能会修改其他外部变量的值,造成安全问题。
var a = 1;
eval('a = 2');
a // 2
上面代码中,eval命令修改了外部变量a的值。由于这个原因,所以eval有安全风险,无法做到作用域隔离,最好不要使用。此外,eval的命令字符串不会得到JavaScript引擎的优化,运行速度较慢,也是另一个不应该使用它的理由。通常情况下,eval最常见的场合是解析JSON数据字符串,正确的做法是这时应该使用浏览器提供的JSON.parse方法。
ECMAScript 5将eval的使用分成两种情况,像上面这样的调用,就叫做“直接使用”,这种情况下eval的作用域就是当前作用域(即全局作用域或函数作用域)。另一种情况是,eval不是直接调用,而是“间接调用”,此时eval的作用域总是全局作用域。
var a = 1;
function f(){
var a = 2;
var e = eval;
e('console.log(a)');
}
f() // 1
上面代码中,eval是间接调用,所以即使它是在函数中,它的作用域还是全局作用域,因此输出的a为全局变量。
eval的间接调用的形式五花八门,只要不是直接调用,几乎都属于间接调用。
与eval作用类似的还有Function构造函数。利用它生成一个函数,然后调用该函数,也能将字符串当作命令执行。
var jsonp = 'foo({"id":42})';
var f = new Function( "foo", jsonp );
// 相当于定义了如下函数
// function f(foo) {
// foo({"id":42});
// }
f(function(json){
console.log( json.id ); // 42
})
上面代码中,jsonp是一个字符串,Function构造函数将这个字符串,变成了函数体。调用该函数的时候,jsonp就会执行。这种写法的实质是将代码放到函数作用域执行,避免对全局作用域造成影响。
3.5 call方法
call()
函数用于调用当前函数functionObject
,并可同时使用指定对象thisObj
作为本次执行时functionObject
函数内部的this
指针引用。该函数属于Function
对象,所有主流浏览器均支持该函数。
语法:
functionObject.call( [ thisObj [, arg1 [, arg2 [, args...]]]] )
参数:
参数 | 描述 |
---|---|
thisObj | 可选/Object类型指定执行functionObject 函数时,函数内部this 指针引用的对象。 |
arg1 | 可选/任意类型调用functionObject 函数时传入的第1个参数。 |
arg2 | 可选/任意类型调用functionObject 函数时传入的第2个参数。 |
args | 可选/任意类型调用functionObject 函数时传入的更多参数,可以有多个。 |
注意:如果为该函数所属的functionObject
对象提供了传入参数,则必须提供thisObj
参数。
备注:该函数与Function对象的apply()函数作用相同,只不过call()函数是将Function对象的参数一个个分别
传入,apply()函数是将Function对象的参数以一个数组或arguments对象的形式整体传入。
返回值:
call()方法的返回值为任意类型,其返回值取决于当前functionObject对象的返回值。
使用说明:
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
var name = "张三";
var age = 18;
function test(){
document.writeln(this);
document.writeln(this.name);
document.writeln(this.age);
};
// 全局函数内部的this默认为全局对象window
test(); // [object Window] 张三 18
var obj = {name: "李四", age: 20};
// 更改内部的this指针引用对象为obj
test.call(obj); // [object Object] 李四 20
function foo(a, b){
document.writeln(this.name);
document.writeln(a);
document.writeln(b);
}
// 改变this引用为obj,同时传递两个参数
foo.call(obj, 12, true); // 李四 12 true
function bar(a, b){
var o = {name: "王五"};
// 调用foo()函数,并改变其this为对象o,传入参数a,b作为其参数
foo.call(o, a, b);
}
bar("CodePlayer", "www.365mini.com"); // 王五 CodePlayer www.365mini.com
先做一些简单的说明
obj1.method1.call(obj2,argument1,argument2)
如上,call的作用就是把obj1的方法放到obj2上使用,后面的argument1..这些做为参数传入.理解说明:主要还是obj1是主体函数,只是使用了obj2的作用域,参数还是让obj1来使用的,但是全局函数内部的this默认为全局对象window
举一个具体的例子
function add(a,b)
{
alert(a+b);
}
function sub(a,b)
{
alert(a-b);
}
add.call(sub,3,1);
这个例子中的意思还可以理解为就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4);
注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。
看一个稍微复杂一点的例子
function Class1()
{
this.name = "class1";
this.showNam = function()
{
alert(this.name);
}
}
function Class2()
{
this.name = "class2";
}
var c1 = new Class1();
var c2 = new Class2();
c1.showNam.call(c2);
注意,call 的意思是把 c1 的方法放到c2上执行,原来c2是没有showNam() 方法,现在是把c1 的showNam()方法放到 c2 上来执行,所以this.name 应该是 class2,执行的结果就是 :alert("class2");
很简单,使用两个 call 就实现多重继承了
说了call ,当然还有 apply和bind,这两个方法基本上是一个意思
区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments
bind是ES5新增的一个方法,它的传参和call类似,但又和call/apply有着显著的不同,即调用call或apply都会自动执行对应的函数,而bind不会执行对应的函数,只是返回了对函数的引用。粗略一看,bind似乎比call/apply要落后一些,那ES5为什么还要引入bind呢?其实,ES5引入bind的真正目的是为了弥补call/apply的不足,由于call/apply会对目标函数自动执行,从而导致它无法在事件绑定函数中使用,因为事件绑定函数不需要我们手动执行,它是在事件被触发时由JS内部自动执行的。而bind在实现改变函数this的同时又不会自动执行目标函数
4 函数作用域
4.1 定义
作用域(scope)指的是变量存在的范围。Javascript只有两种作用域:一种是全局作用域,变量在整个程序中一直存在,所有地方都可以读取;另一种是函数作用域,变量只在函数内部存在。
在函数外部声明的变量就是全局变量(global variable),它可以在函数内部读取。
var v = 1;
function f(){
console.log(v);
}
f()
// 1
上面的代码表明,函数f
内部可以读取全局变量v
。
在函数内部定义的变量,外部无法读取,称为“局部变量”(local variable)。
function f(){
var v = 1;
}
v // ReferenceError: v is not defined
上面代码中,变量v
在函数内部定义,所以是一个局部变量,函数之外就无法读取。
函数内部定义的变量,会在该作用域内覆盖同名全局变量。
var v = 1;
function f(){
var v = 2;
console.log(v);
}
f() // 2
v // 1
上面代码中,变量v
同时在函数的外部和内部有定义。结果,在函数内部定义,局部变量v
覆盖了全局变量v
。
注意,对于var
命令来说,局部变量只能在函数内部声明,在其他区块中声明,一律都是全局变量。
if (true) {
var x = 5;
}
console.log(x); // 5
上面代码中,变量x
在条件判断区块之中声明,结果就是一个全局变量,可以在区块之外读取。
4.2 函数内部的变量提升
与全局作用域一样,函数作用域内部也会产生“变量提升”现象。var命令声明的变量,不管在什么位置,变量声明都会被提升到函数体的头部。
function foo(x) {
if (x > 100) {
var tmp = x - 100;
}
}
上面的代码等同于
function foo(x) {
var tmp;
if (x > 100) {
tmp = x - 100;
};
}
4.3 函数本身的作用域
函数本身也是一个值,也有自己的作用域。它的作用域绑定其声明时所在的作用域。
var a = 1;
var x = function (){
console.log(a);
};
function f(){
var a = 2;
x();
}
f() // 1
上面代码中,函数x是在函数f的外部声明的,所以它的作用域绑定外层,内部变量a不会到函数f体内取值,所以输出1,而不是2。
很容易犯错的一点是,如果函数A调用函数B,却没考虑到函数B不会引用函数A的内部变量。
var x = function (){
console.log(a);
};
function y(f){
var a = 2;
f();
}
y(x)
// ReferenceError: a is not defined
上面代码将函数x作为参数,传入函数y。但是,函数x是在函数y体外声明的,作用域绑定外层,因此找不到函数y的内部变量a,导致报错。
5 参数
5.1 概述
函数运行的时候,有时需要提供外部数据,不同的外部数据会得到不同的结果,这种外部数据就叫参数。
function square(x) {
return x * x;
}
square(2) // 4
square(3) // 9
上式的x
就是square
函数的参数。每次运行的时候,需要提供这个值,否则得不到结果。
5.2 参数的省略
函数参数不是必需的,Javascript允许省略参数。
function f(a, b) {
return a;
}
f(1, 2, 3) // 1
f(1) // 1
f() // undefined
f.length // 2
上面代码的函数f
定义了两个参数,但是运行时无论提供多少个参数(或者不提供参数),JavaScript都不会报错。
被省略的参数的值就变为undefined
。需要注意的是,函数的length
属性与实际传入的参数个数无关,只反映函数预期传入的参数个数。
但是,没有办法只省略靠前的参数,而保留靠后的参数。如果一定要省略靠前的参数,只有显式传入undefined
。
function f(a, b) {
return a;
}
f( , 1) // SyntaxError: Unexpected token ,(…)
f(undefined, 1) // undefined
上面代码中,如果省略第一个参数,就会报错。
5.3 默认值
通过下面的方法,可以为函数的参数设置默认值。
function f(a){
a = a || 1;
return a;
}
f('') // 1
f(0) // 1
上面代码的||
表示或运算,即如果a
有值,则返回a
,否则返回事先设定的默认值(上例为1)。
这种写法会对a
进行一次布尔运算,只有为true
时,才会返回a
。可是,除了undefined
以外,0
、空字符、null
等的布尔值也是false
。也就是说,在上面的函数中,不能让a
等于0
或空字符串,否则在明明有参数的情况下,也会返回默认值。
为了避免这个问题,可以采用下面更精确的写法。
function f(a) {
(a !== undefined && a !== null) ? a = a : a = 1;
return a;
}
f() // 1
f('') // ""
f(0) // 0
上面代码中,函数f
的参数是空字符或0
,都不会触发参数的默认值。
5.4 传递方式
函数参数如果是原始类型的值(数值、字符串、布尔值),传递方式是传值传递(passes by value)。这意味着,在函数体内修改参数值,不会影响到函数外部。
var p = 2;
function f(p) {
p = 3;
}
f(p);
p // 2
上面代码中,变量p
是一个原始类型的值,传入函数f
的方式是传值传递。因此,在函数内部,p
的值是原始值的拷贝,无论怎么修改,都不会影响到原始值。
但是,如果函数参数是复合类型的值(数组、对象、其他函数),传递方式是传址传递(pass by reference)。也就是说,传入函数的原始值的地址,因此在函数内部修改参数,将会影响到原始值。
var obj = {p: 1};
function f(o) {
o.p = 2;
}
f(obj);
obj.p // 2
上面代码中,传入函数f
的是参数对象obj
的地址。因此,在函数内部修改obj
的属性p
,会影响到原始值。
注意,如果函数内部修改的,不是参数对象的某个属性,而是替换掉整个参数,这时不会影响到原始值。
var obj = [1, 2, 3];
function f(o){
o = [2, 3, 4];
}
f(obj);
obj // [1, 2, 3]
上面代码中,在函数f
内部,参数对象obj
被整个替换成另一个值。这时不会影响到原始值。这是因为,形式参数(o
)与实际参数obj
存在一个赋值关系。
// 函数f内部
o = obj;
上面代码中,对o
的修改都会反映在obj
身上。但是,如果对o
赋予一个新的值,就等于切断了o
与obj
的联系,导致此后的修改都不会影响到obj
了。
某些情况下,如果需要对某个原始类型的变量,获取传址传递的效果,可以将它写成全局对象的属性。
var a = 1;
function f(p) {
window[p] = 2;
}
f('a');
a // 2
上面代码中,变量a
本来是传值传递,但是写成window
对象的属性,就达到了传址传递的效果。
5.5 同名参数
如果有同名的参数,则取最后出现的那个值。
function f(a, a) {
console.log(a);
}
f(1, 2) // 2
上面的函数f
有两个参数,且参数名都是a
。取值的时候,以后面的a
为准。即使后面的a
没有值或被省略,也是以其为准。
function f(a, a){
console.log(a);
}
f(1) // undefined
调用函数f
的时候,没有提供第二个参数,a
的取值就变成了undefined
。这时,如果要获得第一个a
的值,可以使用arguments
对象。
function f(a, a){
console.log(arguments[0]);
}
f(1) // 1
5.6 arguments对象
5.6.1定义
由于JavaScript允许函数有不定数目的参数,所以我们需要一种机制,可以在函数体内部读取所有参数。这就是arguments
对象的由来。
arguments
对象包含了函数运行时的所有参数,arguments[0]
就是第一个参数,arguments[1]
就是第二个参数,以此类推。这个对象只有在函数体内部,才可以使用。
var f = function(one) {
console.log(arguments[0]);
console.log(arguments[1]);
console.log(arguments[2]);
}
f(1, 2, 3)
// 1
// 2
// 3
arguments
对象除了可以读取参数,还可以为参数赋值(严格模式不允许这种用法)。
var f = function(a, b) {
arguments[0] = 3;
arguments[1] = 2;
return a + b;
}
f(1, 1)
// 5
可以通过arguments
对象的length
属性,判断函数调用时到底带几个参数。
function f() {
return arguments.length;
}
f(1, 2, 3) // 3
f(1) // 1
f() // 0
5.6.2 与数组的关系
需要注意的是,虽然arguments
很像数组,但它是一个对象。数组专有的方法(比如slice
和forEach
),不能在arguments
对象上直接使用。
但是,可以通过apply
方法,把arguments
作为参数传进去,这样就可以让arguments
使用数组方法了。
// 用于apply方法
myfunction.apply(obj, arguments).
// 使用与另一个数组合并
Array.prototype.concat.apply([1,2,3], arguments)
要让arguments对象使用数组方法,真正的解决方法是将arguments转为真正的数组。下面是两种常用的转换方法:slice方法和逐一填入新数组。
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
// or
var args = [];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
args.push(arguments[i]);
}
5.6.3 callee属性
arguments
对象带有一个callee
属性,返回它所对应的原函数。
var f = function(one) {
console.log(arguments.callee === f);
}
f() // true
可以通过arguments.callee
,达到调用函数自身的目的。
5.7 函数的其他知识点
5.7.1 闭包
函数的内部,还可以定义另一个函数,这就是闭包(closure),即定义在函数体内部的函数。闭包只在声明它的函数内部有效。
function f() {
var c = function() {};
}
上面的代码中,c
是定义在函数f
内部的函数,因此c
就是f
的闭包。
闭包有三个特性:
- 函数嵌套函数
- 函数内部可以引用外部的参数和变量
- 参数和变量不会被垃圾回收机制回收
一旦外层函数返回闭包,我们就可以通过闭包,从外部读取函数的内部变量。
function f() {
var v = 1;
var c = function (){
return v;
};
return c;
}
var o = f();
o() // 1
上面代码中,函数f
返回了闭包c
,借助c
就可以读取f
的内部变量v
。如果不通过闭包,就没有其他办法,可以读到v
。(注意,反之不成立,f
无法读取c
的内部变量。)
闭包不仅可以读取函数内部变量,还可以使得内部变量记住上一次调用时的运算结果。
function createIncrementor(start) {
return function () {
return start++;
};
}
var inc = createIncrementor(5);
inc() // 5
inc() // 6
inc() // 7
上面代码中,start
是函数createIncrementor
的内部变量。通过闭包,start
的状态被保留了,每一次调用都是在上一次调用的基础上进行计算。
通过这个例子可以看到,闭包的实质就是保留并获取到函数内部的作用域。闭包就是函数内部作用域的一个接口。
外层函数每次运行,都会生成一个新的闭包。而这个闭包又会保留外层的作用域,这导致闭包非常耗费内存。这是使用时需要注意的。
闭包的缺点就是常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。闭包是javascript语言的一大特点,主要应用闭包场合主要是为了:设计私有的方法和变量。一般函数执行完毕后,局部活动对象就被销毁,内存中仅仅保存全局作用域。
javascript的垃圾回收原理
- 在javascript中,如果一个对象不再被引用,那么这个对象就会被GC回收;
- 如果两个对象互相引用,而不再被第3者所引用,那么这两个互相引用的对象也会被回收
5.7.2 立即调用的函数表达式(IIFE)
在Javascript中,一对圆括号“()”是一种运算符,跟在函数名之后,表示调用该函数。比如,print()就表示调用print函数。
有时,我们需要在定义函数之后,立即调用该函数。这时,你不能在函数的定义之后加上圆括号,这会产生语法错误。
function(){ /* code */ }();
// SyntaxError: Unexpected token (
产生这个错误的原因是,Javascript引擎看到function关键字之后,认为后面跟的是函数定义语句,不应该以圆括号结尾。
解决方法就是让引擎知道,圆括号前面的部分不是函数定义语句,而是一个表达式,可以对此进行运算。你可以这样写:
(function(){ /* code */ }());
// 或者
(function(){ /* code */ })();
这两种写法都是以圆括号开头,引擎就会认为后面跟的是一个表示式,而不是函数定义,所以就避免了错误。这就叫做“立即调用的函数表达式”(Immediately-Invoked Function Expression),简称IIFE。
注意,上面的两种写法的结尾,都必须加上分号。
推而广之,任何让解释器以表达式来处理函数定义的方法,都能产生同样的效果,比如下面三种写法。
var i = function(){ return 10; }();
true && function(){ /* code */ }();
0, function(){ /* code */ }();
甚至像这样写
!function(){ /* code */ }();
~function(){ /* code */ }();
-function(){ /* code */ }();
+function(){ /* code */ }();
new关键字也能达到这个效果。
new function(){ /* code */ }
new function(){ /* code */ }() // 只有传递参数时,才需要最后那个圆括号。
通常情况下,只对匿名函数使用这种“立即执行的函数表达式”。它的目的有两个:一是不必为函数命名,避免了污染全局变量;二是IIFE内部形成了一个单独的作用域,可以封装一些外部无法读取的私有变量。
// 写法一
var tmp = newData;
processData(tmp);
storeData(tmp);
// 写法二
(function (){
var tmp = newData;
processData(tmp);
storeData(tmp);
}());
上面代码中,写法二比写法一更好,因为完全避免了污染全局变量。