Rust中move、copy、clone、drop和闭包捕获

本文详细介绍了Rust编程语言中的move、copy、clone、drop语义以及闭包捕获变量的规则。通过各种示例代码,解释了不同类型在赋值、函数参数传递、返回值以及闭包中如何处理,特别是涉及trait的实现对行为的影响,强调了理解这些概念对编写高效、安全的Rust代码的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文中的变量,指的是通过如下代码定义的常量a和变量b。实例指的是绑定到a的i32类型在stack内存的数据,和绑定到b变量的String类型在stack内存和heap内存中的数据。

let a = 0_u32;
let mut b = "Hello".to_string();

先说说使用场景

  • move、copy的应用场景,主要是在变量赋值、函数调用的传入参数、函数返回值、闭包的变量捕获。

  • clone需要显式调用。

  • drop是在变量的作用范围结束时,被自动调用。

  • 闭包中使用了外部变量,就会有闭包捕获。

move语义

rust中的类型,如果没有实现Copy trait,那么在此类型的变量赋值、函数入参、函数返回值都是move语义。这是与c++的最大区别,从c++11开始,右值引用的出现,才有了move语义。但rust天生就是move语义。

如下的代码中,变量a绑定的String实例,被move给了b变量,此后a变量就是不可访问了(编译器会帮助我们检查)。然后b变量绑定的String实例又被move到了f1函数中,,b变量就不可访问了。f1函数对传入的参数做了一定的运算后,再将运算结果返回,这是函数f1的返回值被move到了c变量。在代码结尾时,只有c变量是有效的。

fn f1(s: String) -> String {    s + " world!"}
let a = String::from("Hello");let b = a;let c = f1(b);

注意,如上的代码中,String类型没有实现Copy trait,所以在变量传递的过程中,都是move语义。

copy语义

rust中的类型,如果实现了Copy trait,那么在此类型的变量赋值、函数入参、函数返回值都是copy语义。这也是c++中默认的变量传递语义。

看看类似的代码,变量a绑定的i32实例,被copy给了b变量,此后a、b变量同时有效,并且是两个不同的实例。然后a变量绑定的i32实例又被copy到了f1函数中,a变量仍然有效。传入f1函数的参数i是一个新的实例,做了一定的运算后,再将运算结果返回。这时函数f1的返回值被copy到了c变量,同时f1函数中的运算结果作为临时变量也被销毁(不会调用drop,如果类型实现了Copy trait,就不能有Drop trait)。传入b变量调用f1的过程是相同的,只是返回值被copy给了d变量。在代码结尾时,a、b、c、d变量都是有效的。

fn f2(i: i32) -> i32 {    i + 10}
let a = 1_i32;let b = a;let c = f1(a);let d = f1(b);

这里再强调下,i32类型实现了Copy trait,所以整个变量传递过程,都是copy语义。

clone语义

move和copy语义都是隐式的,clone需要显式的调用。

参考类似的代码,变量a绑定的String实例,在赋值前先clone了一个新的实例,然后将新实例move给了b变量,此后a、b变量同时有效。然后b变量在传入f1函数前,又clone一个新实例,再将这个新实例move到f1函数中。f1函数对传入的参数做了一定的运算后,再将运算结果返回,这里函数f1的返回值被move到了c变量。在代码结尾时,a、b、c变量都是有效的。

fn f1(s: String) -> String {    s + " world!"}
let a = String::from("Hello");let b = a.clone();let c = f1(b.clone());

在这个过程中,在隐式move前,

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