【Rust日报】2020-07-13 Rust 游戏开发教程

这篇博客汇总了Rust在游戏开发、Web应用和UEFI应用中的实践。包括一本Rust游戏开发教程,探讨使用Rust进行前端web开发的新思考,以及使用Rust构建UEFI应用的经验分享。此外,还提到了使用Rocket框架开发服务器时的体会和挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Rust 游戏开发教程

#rust

@oliviff完成了她的《Rust游戏开发》的书,通过一个推箱子游戏的教程介绍Rust和游戏开发的一些概念。

https://sokoban.iolivia.me/

重新思考使用Rust开发web应用

#rust #web

作者尝试了很多个用于开发前端的Rust库,它们确实实现了它们所展示的功能,但缺点也是很明显的。比如API难以理解,复杂度随着代码量逐渐升高等等,如果从JS的解决方式来看这些问题,就会变的很容易,但作者是个Rust死忠粉,所以他尝试解决Rust开发前端的几个问题:

  1. 自然的组件使用方式

  2. 构建可组合的UI

  3. 状态管理

作者按他理想的方式用rust写了伪代码,然后开发了Valerie这个库实现这种方式,一个简单的表单绑定可以这样实现,已经非常接近React了。

use valerie::prelude::components::*;
use valerie::prelude::*;

fn ui() -> Node {
    let s
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