Rust FFI 编程 - Rust导出共享库03

本文探讨如何将Rust的结构体方法、泛型、Type Alias及枚举映射到C语言。通过创建接口层代码,手动处理结构体方法和泛型,利用C的typedef对应Rust的Type Alias,以及详细解释无字段枚举的C布局。文章提供了关键参考链接以便进一步学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这次,我们来关注一下Rust语言的基本特性到C的映射。

我们已经了解了,Rust语言是多泛式(混合泛式)的语言,它可以做命令式(过程式)编程,也可以做面向对象编程,也可以做函数式编程。把Rust简单地归类为某种泛式的编程语言,都不太合适。Rust就是Rust。

C语言是比较传统的过程式编程语言,因此,从Rust到C的转换,就会有一些无法直接对标的东西。于是,做这种映射工作就需要一些额外的规范或约定。

本文我们来关注:

  1. 结构体的方法的处理

  2. 泛型的处理

  3. Type alias

  4. Enum 到 C 的映射

结构体的方法的处理

我们知道,Rust中,可以对结构体(或 enum 等)添加方法。这是属于面向对象的特性,而纯C是不支持这种特性的。于是,我们必须将这些方法单独实现为一批函数,在这批函数名前面加上统一的前缀,看下面代码:

rust 代码

// rust

#[repr(C)]
struct Foo {
  a: isize,
  b: isize
}

impl Foo {
  pub fn method1() {
    ...
  }

  pub fn method2(x: isize) -> isize {
    ...
  }

  pub fn method3(x: isize, y: isize) -> isize {
    ...
  }
}

这段代码翻译成C的时候,对应的大概会是下面这个样子:

struct Foo {
  int a;
  int b;
}

void foo_method1(Foo* foo);
int foo_method2(Foo* foo, int x);
int foo_method1(Foo* foo, int x, int y);

然而,这种映射是不能自动转换的(毕竟只是我们自己的约定),需要手动写出来。于是我们需要实现接口层的Rust代码:

// We have struct Foo now

#[n
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