【Rust 日报】2021-12-09 monoio - 字节基于 io_uring 的异步 Runtime 开源了

字节跳动开源了 monoio,一个基于 io_uring 的 Rust 异步 Runtime,旨在为高性能网络中间件提供低延迟的运行时环境。与 Tokio 不同,monoio 采用 thread-per-core 模型,减少调度开销,提升 CPU 利用率。项目已在 Github 上发布。
摘要由CSDN通过智能技术生成

monoio - 字节基于 io_uring 的异步 Runtime

Monoio 是字节跳动服务框架组开源的基于 io-uring 的 thread-per-core 模型高性能 Rust Runtime,旨在为高性能网络中间件等场景提供必要的运行时。

与 Golang 不同,Rust 语言中标准库并没有提供异步运行时(Runtime),只提供了必要的结构抽象。Runtime 负责与操作系统打交道,并对齐标准库的 Future 和 Waker 等定义,用户可以自主选择 Runtime。

当前被广泛使用的 Runtime 是 Tokio,它提供了类似 Golang 调度器的实现,用户的 Task 可以在多个线程之间被调度,较为有效地利用了多核心的性能。

但问题也随之而来:在部分强依赖高性能低延迟的场景下,调度带来的开销反而是用户不希望看到的。在核心数较多的情况下,调度开销反而会抵消调度带来的好处。

Nginx 和 Envoy 这类组件往往使用 thread-per-core 模型,即多少核心就运行多少线程,一个任务一旦被一个线程所接收,它后续的处理则都在该线程上。这种做法下几乎没有跨线程的开销,提升了 CPU 利用率,可以较好地保持系统的线性扩展性。此外,由于没有跨线程,处理逻辑也可以尽可能地利用 thread local 的便利,多数时候无需加锁便可操作共享数据。

面向这类场景,Monoio 基于 io-uring 致力于提供最佳的性能;另外,我们还定义了一个更适合 io-uring 的 IO trait。

Github: https://github.com/bytedan

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