Mira Screenshare:基于 Rust 和 WebRTC 的高性能屏幕分享工具
一群大学生宣布推出了他们的期末项目:Mira Screenshare,一个开源、高性能的屏幕共享工具,由 Rust 和 WebRTC 构建。此项目支持 4k @ 60 FPS 和 110ms 端到端延迟的屏幕捕获和流式传输,以及系统音频捕获和流式传输、远程鼠标和键盘控制等功能。Mira Screenshare 是跨平台的,支持 macOS 和 Windows,并且提供了安全的点对点连接。虽然项目还处于早期阶段,但欢迎有兴趣的人试用并提供反馈。此项目完全免费,无需注册。相关代码已上传至 GitHub:https://github.com/mira-screen-share/sharer。
![fe7c163ef2a3f043d7fc73b1a19b49a7.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fe7c163ef2a3f043d7fc73b1a19b49a7.png)
GitHub: https://github.com/mira-screen-share/sharer
WebRay:基于 Rust 和 WebGPU 的开源 GPU 渲染器及基于 Svelte 的在线编辑器
一名开发者宣布推出了他的开源项目 WebRay,这是一款基于 Rust 和 WebGPU 的 GPU 渲染器及基于 Svelte 的在线编辑器。WebRay 的渲染器已编译为 WebAssembly,将很快作为 npm 包和本地命令行工具提供。核心渲染内核是使用 WGSL 计算着色器实现的。
此项目的在线编辑器完全可配置,基于 Svelte 和 Tailwind 构建ÿ